解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  自己現場擁有LV7或以上、
以外顏色的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊  此角色採取行動時,自己現埸每有1張
以外顏色的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。
 登場時  選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言   回合➊  選擇最多1張
卡名[毛利蘭] ,回合結束為止,LP+1。
 登場時  選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言   回合➊  選擇最多1張
卡名[毛利蘭] ,回合結束為止,LP+1。
 宣言   回合➊  選擇自己現場最多1張
卡名[毛利小五郎] ,回合結束為止,AP+2000並給予
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言   回合➊  選擇自己現場最多1張
卡名[毛利小五郎] ,回合結束為止,AP+2000並給予
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
介入 AP+1000,介入 LV5或以下的特徵[少年偵探團] 的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團] 的情況下,抽2張卡。介入 AP+1000,介入 LV5或以下的特徵[少年偵探團] 的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團] 的情況下,抽2張卡。介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用) 回合➊  特徵[少年偵探團] 的角色在自己現場登場時,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團] 加入手牌。 宣言   回合➊  選擇最多1張
以外顏色的角色,回合結束為止,AP+2000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)將此情境設置在自己現場1張LV7或以下的
角色下面。
被此情景設置的角色,擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。將此情境設置在自己現場1張LV7或以下的
角色下面。
被此情景設置的角色,擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。選擇自己現場任意張數LV5或以下的
特徵[少年偵探團] 的角色,回合結束為止,給予
突擊[事件] (在登場的回合可馬上對事件採取行動)及「此角色採取行動時,抽1張卡。」
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 自己回合中   回合➋  每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。 宣言   回合➊  從牌庫上面棄置3張卡 :將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
 自己回合中   回合➋  每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。 宣言   回合➊  從牌庫上面棄置3張卡 :將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
 登場時  從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張
情境卡公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
自己回合結束時,選擇最多1張被設置了卡的角色被激活。
 登場時  從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張
情境卡公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
自己回合結束時,選擇最多1張被設置了卡的角色被激活。
 自己回合中   回合➊  被設置在對手現場角色下面的卡離開現場時,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。抽1張卡。 登場時  選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
 自己回合中   回合➊  被設置在對手現場角色下面的卡離開現場時,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。抽1張卡。 登場時  選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
 宣言   回合➊  選擇對手現場最多5張角色,回合結束為止,AP-1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 回合➊  對手現場角色採取行動時,可以指定此角色的情況下,必需要指定。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 回合➊  對手現場角色採取行動時,可以指定此角色的情況下,必需要指定。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
 宣言   回合➊  棄置1張以背面向上設置在自己現場角色下面的卡 :選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用) 回合➊  對手現場角色採取行動時,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)對手使用
介入 時,可棄置2張被設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,該
介入 效果無效。
 宣言   回合➊  選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
將此情境設置在自己現場1張
的
特徵[偵探] 的角色下面。
被此情景設置的角色,擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)及「此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。此情境在自己的事件是解決編,並且自己現場擁有
卡名[服部平次] 的情況下可以使用。
對手現場全部角色睡眠。
可棄置2張被設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,選擇最多1張角色棄置。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 變裝時  抽1張卡。在這次接觸中,此角色的AP+1000。
 登場時  從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的
角色,以睡眠狀態登場。
變裝  FILE❻  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面) 變裝時  抽1張卡。在這次接觸中,此角色的AP+1000。
 登場時  從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的
角色,以睡眠狀態登場。
變裝  FILE❻  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面) 絆   黑羽盜一   宣言   回合➊  :選擇1張被設置在角色下面的卡,擁有者將該卡以正面向上作為證據。如這樣做,選擇最多1張角色棄置。
 登場時  抽2張卡,並且棄置2張手牌。
 登場時  選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  從此角色以外,選擇自己現場最多1張
角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+2000。
 登場時  選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  從此角色以外,選擇自己現場最多1張
角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+2000。
介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)變裝  FILE❺  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時   變裝時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有
變裝 的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
變裝  FILE❹  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面) 登場時   變裝時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有
變裝 的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
變裝  FILE❹  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面) 登場時  選擇自己現場最多1張
角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  選擇自己現場最多1張
角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 變裝時  替換LP2或以上的
角色的情況下,此此角色在這次接觸中不會被棄置。
變裝  FILE❻  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 回合➊  自己現場的
特徵[怪盜] 的角色採取行動時,回合結束為止,該角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現擁有
變裝 的卡,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
可將自己現場1張角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
將此情境設置在自己現場1張
特徵[怪盜] 的角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「自己回合結束時,可棄置自己牌庫上面3張卡。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈。」。
 對手回合中   回合➊  如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,可改為設置在自己現場1張
特徵[怪盜] 的角色下面。
將此情境設置在自己現場1張
特徵[怪盜] 的角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「自己回合結束時,可棄置自己牌庫上面3張卡。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈。」。
 對手回合中   回合➊  如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,可改為設置在自己現場1張
特徵[怪盜] 的角色下面。
從自己棄牌區選擇最多1張LV7或以下的
的
特徵[怪盜] 的角色登場。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張 的特徵[怪盜] 的角色加入手牌。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  選擇自己現場最多1張LV7或以下的
角色,回合結束為止,給予
子彈 或
突擊[事件] 。
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  選擇自己現場最多1張LV7或以下的
角色,回合結束為止,給予
子彈 或
突擊[事件] 。
 登場時  對手手牌張數大於或等於自己手牌張數的情況下,對手棄置1張手牌。
 對手回合中   現場棄置時  逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現
卡名[沖矢昴] ,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
 登場時  對手手牌張數大於或等於自己手牌張數的情況下,對手棄置1張手牌。
 對手回合中   現場棄置時  逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現
卡名[沖矢昴] ,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 登場時  選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。
 登場時  可給予對手1個證據。如這樣做,從此角色以外,選擇最多1張
角色,回合結束為止,給予
突擊[事件] (在登場的回合可馬上對事件採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中   回合➊  對手的證據被棄置時,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。對手不能使用
介入 。
 FILE❽  LP+1
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 解決編  子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)
 登場時  抽1張卡,並且棄置1張手牌。
 對手回合中   現場棄置時  從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的
卡名[瑪麗] ,以睡眠狀態登場。
 登場時  抽1張卡,並且棄置1張手牌。
 對手回合中   現場棄置時  從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的
卡名[瑪麗] ,以睡眠狀態登場。
將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「
 回合➊  此角色被對手能力或效果選擇時,被無效。」。
將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「
 回合➊  此角色被對手能力或效果選擇時,被無效。」。
選擇自己現場任意張數的
角色,回合結束為止,給予「此角色對[事件]採取行動時,可棄置1張手牌。如這樣做,回合結果為止,此角色擁有
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。」。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 宣言   回合➊  :
搜查1 (對手從牌庫上面翻開指定張數的卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。X等同於自己現場的
特徵[警察] 的角色數量。選擇最多1張「LV少於或等於被發現的卡的合計LV」的角色棄置。
 宣言   回合➊  :
搜查1 (對手從牌庫上面翻開指定張數的卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。X等同於自己現場的
特徵[警察] 的角色數量。選擇最多1張「LV少於或等於被發現的卡的合計LV」的角色棄置。
 宣言  放置到棄牌區 :選擇最多1張
特徵[長野縣警] 的角色,回合結束為止,給予
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  此角色以外,自己現場擁有
特徵[警察] 的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
 登場時  此角色以外,自己現場擁有
特徵[警察] 的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
 對手回合中   現場棄置時  從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的
特徵[長野縣警] 的角色,以睡眠狀態登場。
 對手回合中   現場棄置時  從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的
特徵[長野縣警] 的角色,以睡眠狀態登場。
 登場時  可從自己棄牌區選擇1張
特徵[長野縣警] 放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  可從自己棄牌區選擇1張
特徵[長野縣警] 放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  此角色以外,自己現場擁有LV7以上的
特徵[偵探] 的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的
特徵[偵探] 的角色,以睡眠狀態登場。
 登場時  此角色以外,自己現場擁有LV7以上的
特徵[偵探] 的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的
特徵[偵探] 的角色,以睡眠狀態登場。
介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)介入  自己回合中  AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用) 自己回合中   回合➊  自己現場的
特徵[警察] 的角色進行接觸時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中   回合➊  自己現場的
特徵[警察] 的角色進行接觸,並且自己使用
介入 時,在這次接觸中,該角色的AP+1000。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
對手現場每有1張擊暈狀態的角色,抽1張卡。1張卡也抽不到的情況下,選擇最多1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
將此情境設置在自己現場1張LV6或以上的的角色下面。有設置的情況下,選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
 對手回合中  如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的
特徵[警察] 的角色加入手牌。
將此情境設置在自己現場1張LV6或以上的的角色下面。有設置的情況下,選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
 對手回合中  如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的
特徵[警察] 的角色加入手牌。
 變裝時  對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,此角色在這次接觸中不會被棄置。
 登場時  選擇最多1張此角色以外的角色,回合結束為止,AP+2000並給予
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
變裝  FILE❺  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面) 變裝時  對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,此角色在這次接觸中不會被棄置。
 登場時  選擇最多1張此角色以外的角色,回合結束為止,AP+2000並給予
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
變裝  FILE❺  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)利用提示從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。 登場時  選擇最多1張被設置在對手現場角色下面的卡棄置。有棄置的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
利用提示從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。 登場時  選擇最多1張被設置在對手現場角色下面的卡棄置。有棄置的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
此角色以外的
卡名[犯人] 在自己現場登場時,棄置此角色。
自己或對手回合結束時,從上面棄置自己1個證據。(不會發動
靈光一閃 )將此角色以正面向上作為證據。
介入 自己現場有空位的情況下,以睡眠狀態登場。靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據此角色以外的
卡名[犯人] 在自己現場登場時,棄置此角色。
自己或對手回合結束時,從上面棄置自己1個證據。(不會發動
靈光一閃 )將此角色以正面向上作為證據。
介入 自己現場有空位的情況下,以睡眠狀態登場。靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊  此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「
介入 AP+」的卡加入手牌。
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊  此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「
介入 AP+」的卡加入手牌。
 回合➊  此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
 登場時  自己現場擁有
角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用) 現場棄置時  因接觸而被棄置的情況下,選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊  此角色採取行動時,抽1張卡。
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊  此角色採取行動時,抽1張卡。
變裝  FILE❺  (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  從自己牌庫上面公開4張卡。被公開的卡有1張或以上
卡及1張或以上
卡的情況下,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)將被公開的卡洗勻後放置到牌庫下面。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)此角色以睡眠狀態登場。 登場時  從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是LV6或以下的角色的情況下,登場。被公開的卡不是LV6或以下的角色的情況下,加入手牌。
選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。可將自己現場1張角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊  此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「
介入 AP+」的卡加入手牌。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 回合➊  自己利用提示來使用手牌時,選擇最多1張「LV少於或等於該卡」的角色,放置到牌庫下面。
 回合➊  自己利用提示來使用手牌時,選擇最多1張「LV少於或等於該卡」的角色,放置到牌庫下面。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,抽1張卡。
 宣言   回合➊  棄置1張手牌 :回合結束為止,此角色的AP+1000,並且擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。雙方現場角色合計有6張或以上的情況下,手牌上的此角色變為LV4。
 宣言  放置到牌庫下面 :選擇最多1張LP0或以下的
角色被激活。
雙方現場角色合計有6張或以上的情況下,手牌上的此角色變為LV4。
 宣言  放置到牌庫下面 :選擇最多1張LP0或以下的
角色被激活。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,自己獲得1個證據。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,自己獲得1個證據。
此角色以睡眠狀態登場。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  LV6或以下的
特徵[少年偵探團] 的角色,因能力或效果而在自己現場登場時,從中選擇1張被激活,並且回合結束為止,給予該角色
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)。
 登場時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP0的
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 登場時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP0的
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 登場時  因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,選擇最多1張LV5或以下的角色睡眠。
 登場時  因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+2000。
 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。此角色進行推理時,從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張
特徵[偵探] 的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   現場棄置時  逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現
卡名[江戶川柯南] ,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)此角色是睡眠狀態的情況下,對手不能指定自己現場LV4或以下的角色採取行動。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,抽1張卡。
棄置1張手牌。從自己牌庫上面查看6張卡,從中選擇最多2張LV4或以下的
特徵[少年偵探團] 的角色登場,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
LP+1
 宣言  :選擇最多1張
卡名[服部平次] 的角色,回合結束為止,給予
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中   回合➊  此角色進行接觸時,此角色被激活。
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中   回合➊  此角色進行接觸時,此角色被激活。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有
介入 的
卡加入手牌。
 回合➊  對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有
介入 的
卡加入手牌。
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊  此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 現場棄置時  因接觸而被棄置的情況下,選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  自己現場的
角色對[角色]採取行動時,選擇最多1張角色睡眠。
 回合➊  自己現場的
角色對[角色]採取行動時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中  此角色以外,自己現場的
角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中  此角色以外,自己現場的
角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情景設置的角色,因對手能力、效果或接觸而離開現場時,棄置此情境,然後該角色由離開現場改為留在現場。
選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  可棄置自己牌庫上面7張卡。如這樣做,選擇最多1張角色,放置到牌庫下面。
 登場時  可棄置自己牌庫上面7張卡。如這樣做,選擇最多1張角色,放置到牌庫下面。
誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 回合➊  對手現場角色進行推理或採取行動時,可棄置自己牌庫上面5張卡。如這樣做,回合結束為止,該角色的原LP及原AP變為0。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。此角色採取的行動結束時,可將此角色從現場放置到牌庫下面。如這樣做,從手牌選擇最多1張LV6或以下,
卡名[黑羽快斗] 以外的
角色登場。回合結束為止,給予該角色
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,此角色從現場返回手牌。」。
此角色採取的行動結束時,可將此角色從現場放置到牌庫下面。如這樣做,從手牌選擇最多1張LV6或以下,
卡名[黑羽快斗] 以外的
角色登場。回合結束為止,給予該角色
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,此角色從現場返回手牌。」。
 宣言  :從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 宣言  :從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 自己回合中  對手現場角色有3張或以上的情況下,此角色的AP+2000。
此角色以睡眠狀態登場。
 登場時  從自己牌庫上面公開1張卡。被公開的卡是
卡的情況下,加入手牌。被公開的卡不是
卡的情況下,放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動) 此角色不能指定事件採取行動。 自己回合中  AP+1000
此角色以睡眠狀態登場。 登場時  從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是LV6或以下的角色的情況下,登場。被公開的卡不是LV6或以下的角色的情況下,加入手牌。
 登場時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP2或以上的
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 對手回合中   現場棄置時  選擇最多1張角色,回合結束為止,原LP變為0。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   現場棄置時  選擇最多1張角色,回合結束為止,原LP變為0。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「
 對手回合中   現場棄置時  從手牌選擇最多1張LV7或以下的
角色登場」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情景設置的角色,擁有「
 對手回合中   現場棄置時  從手牌選擇最多1張LV7或以下的
角色登場」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。選擇最多1張
角色,回合結束為止,給予
突擊[事件] (在登場的回合可馬上對事件採取行動)。本回合中,下次對手的證據被棄置時,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  選擇最多1張
角色,回合結束為止,AP+1000。
 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  選擇最多1張
角色,回合結束為止,AP+1000。
 宣言  將此角色以外的1張角色睡眠 :選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   現場棄置時  可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV5或以下的角色棄置。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 對手回合中   現場棄置時  可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV5或以下的角色棄置。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 回合➊  此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。
 回合➊  此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。
此角色對[事件]採取行動而獲得證據時,選擇對手現場最多1張LV5或以下的角色返回手牌。
此角色對[事件]採取行動時,回合結束為止,此角色擁有子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
 登場時  可給予對手1個證據。如這樣做,抽1張卡。
對手現場角色指定此角色採取行動時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 宣言  :選擇最多1張角色,回合結束為止,給予
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  自己現場的
特徵[FBI] 的角色採取行動時,抽1張卡。
 回合➊  對手現場角色指定自己現場的
特徵[FBI] 的角色採取行動時,抽1張卡。
 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)此角色進行推理時,對手公開手牌。(然後復原)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   回合➊  此角色或自己現場的
角色被棄置時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的
角色登場。
從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的
角色登場。
對手隨機棄置1張手牌。選擇最多1張角色,回合結束為止,給予
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 回合➊  自己現場角色採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
 回合➊  自己現場角色採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
此角色不能採取行動、阻擋。對手現場角色不能指定此角色採取行動。
 登場時  選擇最多1張LV7或以下的角色睡眠。只要此角色在現場,被選擇的角色在自動階段不會被激活。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。自己回合結束時,搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色被激活。
自己回合結束時,搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色被激活。
此角色採取行動時,搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,回合結束為止,此角色的AP+2000。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 絆   降谷零   宣言   回合➊  回合結束為止,此角色的LP+1,或AP+2000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 宣言   回合➊  棄置1張手牌 :從此角色以外,選擇最多1張LV8或以下的
角色,回合結束為止,給予
突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
 對手回合中   回合➊  此角色或自己現場的
角色被棄置時,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 絆   佐藤美和子   自己回合中  AP+3000
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 對手回合中  此角色以外,自己現場1張角色因對手能力、效果或接觸而離開現場時,可將此角色棄置。如這樣做,該角色由離開現場改為返回手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中  此角色以外,自己現場1張角色因對手能力、效果或接觸而離開現場時,可將此角色棄置。如這樣做,該角色由離開現場改為返回手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時  從對手牌庫上面公開1張卡,將該卡放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己棄牌區選擇最多1張
角色加入手牌。選擇最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予
突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張 角色加入手牌。從自己棄牌區選擇最多1張
角色加入手牌。選擇最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予
突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張 角色加入手牌。指定1個卡名,
搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現被指定的卡名的情況下,選擇最多2張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)介入  自己回合中  (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。介入  自己回合中  (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
 登場時  對手公開手牌。(然後復原)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中  此角色以外,自己現場的
角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  可棄置1張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的
角色,以睡眠狀態登場。
 對手回合中   現場棄置時  從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張LV4或以下的
角色,以睡眠狀態登場,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的
角色登場。
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  可棄牌1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。自己現場角色對[事件]採取行動時,回合結束為止,此角色擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 對手回合中   現場棄置時  對手棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的
角色登場。
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈,並且自己獲得1個證據。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
 對手回合中   現場棄置時  選擇最多1張LV5或以下睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊  此角色進行推理或採取行動時,抽1張卡。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)自己回合結束時,可棄置1張手牌。如這樣做,此角色被激活。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用) 對手回合中   現場棄置時  抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的
角色登場。
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
此角色採取行動時,對手現場每有1張睡眠狀態或擊暈狀態的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  此角色或
卡名[服部平次] 在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
此角色採取行動時,行動結束為止,對手不能使用
介入 。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 宣言   回合➊  棄置1張手牌 :從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的
角色,回合結束為止,給予
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。只有在對手現場擁有合計2張或以上睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,才能宣言此能力。
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的
角色登場。
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
 宣言   回合➊  將此角色以外的1張角色睡眠 :抽1張卡,並且棄置1張手牌。回合結束為止,此角色的LP+1。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)
 宣言   回合➊  選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
 登場時  選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  可從手牌選擇最多1張LV4或以下的
特徵[少年偵探團] 的角色,以睡眠狀態登場。沒有登場的情況下,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 對手回合中   現場棄置時  從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張LV4或以下的
角色,以睡眠狀態登場,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的
角色登場。
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 自己回合中  此角色進行接觸時,可棄置1張手牌。如這樣做,在該次接觸中,此角色的AP+2000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。將此卡正面向上作為證據。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 登場時  將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,對手棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。 回合➊  對手使用
介入 或
變裝 時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 登場時  將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,對手棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。 回合➊  對手使用
介入 或
變裝 時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[江戶川柯南] 加入手牌。 回合➊  此角色或
卡名[服部平次] 在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)