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B04001 / P007 (C)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04002 / P031 (C)
毛利蘭
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04003 / 0408 (SR)
工藤新一
偵探高校生
 絆  毛利蘭  對手回合中  回合➊ 自己現場的卡名[毛利蘭]被對手的能力或效果選擇時,對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,該能力或效果無效。
 宣言  回合➊ 從手牌公開1張卡名[毛利蘭]:選擇最多1張AP8000或以下的角色放置到牌庫下面。
B04003P / 0408 (SRP)
工藤新一
偵探高校生
 絆  毛利蘭  對手回合中  回合➊ 自己現場的卡名[毛利蘭]被對手的能力或效果選擇時,對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,該能力或效果無效。
 宣言  回合➊ 從手牌公開1張卡名[毛利蘭]:選擇最多1張AP8000或以下的角色放置到牌庫下面。
B04004 / 0409 (SR)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
迅速
 回合➊ 對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
 絆  工藤新一  回合➊ 對手現場角色指定自己現場的卡名[工藤新一]採取行動時,此角色被激活。
B04004P / 0409 (SRP)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
迅速
 回合➊ 對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
 絆  工藤新一  回合➊ 對手現場角色指定自己現場的卡名[工藤新一]採取行動時,此角色被激活。
B04005 / 0410 (R)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 登場時 抽2張卡,並且棄置2張手牌。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色,回合結束為止,AP+1000。
B04006 / 0411 (C)
工藤新一
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04007 / 0412 (C)
小林澄子
教師
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的卡名[白鳥任三郎],以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B04008 / 0413 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 解決編  宣言 從手牌棄置2張特徵[少年偵探團]的角色:選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B04009 / 0414 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 宣言 放置到棄牌區:從自己棄牌區選擇最多1張情境加入手牌。
B04010 / 0415 (C)
本堂瑛祐
高校生
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張LV4或以下的角色睡眠。
B04011 / 0416 (C)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
 宣言  回合➊ 將現場1張卡名[江戶川柯南]放置到牌庫下面:回合結束為止,此角色的LP+2。
B04014 / 0417 (C)
最後的王牌
 解決編 從以下選擇1項執行。
.選擇最多2張角色睡眠。抽1張卡。
.選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
.選擇最多1張角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04017 / 0418 (SR)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➊ 卡名[遠山和葉]在自己現場登場時,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B04017P / 0418 (SR)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➊ 卡名[遠山和葉]在自己現場登場時,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B04018 / 0419 (R)
遠山和葉
高校生
此角色或卡名[服部平次]在自己現場登場時,選擇對手現場最多1張角色,回合結束為止,原有的能力被無效。
 對手回合中  現場棄置時 抽1張卡。
 解決編  宣言 棄置1張手牌:從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[服部平次]登場。
B04018P / 0419 (R)
遠山和葉
高校生
此角色或卡名[服部平次]在自己現場登場時,選擇對手現場最多1張角色,回合結束為止,原有的能力被無效。
 對手回合中  現場棄置時 抽1張卡。
 解決編  宣言 棄置1張手牌:從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[服部平次]登場。
B04019 / 0420 (R)
服部平藏
警察大阪府警
 宣言  回合➊ 此角色以外,將現場1張LV7或以上的特徵[警察]的角色,或LV7或以上的卡名[服部平次]放置到牌庫下面:選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]的角色,以睡眠狀態登場。
B04020 / 0421 (C)
綾小路文麿
警察京都府警
自己現場擁有3張或以上特徵[警察]的情況下,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B04021 / 0422 (C)
大瀧悟郎
警察大阪府警
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04022 / 0423 (C)
光本兵我
偶像
 對手回合中  現場棄置時 從手牌選擇最多1張LV4或以下的卡名[服部平次]的角色,以睡眠狀態登場。
B04023 / 0424 (C)
遠山銀司郎
警察大阪府警
 FILE❼  自己回合中  登場時 可棄置此角色。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ :從自己牌庫上面公開1張卡。被公開的卡是特徵[警察]的角色的情況下,加入手牌。被公開的是以外的卡的情況下,放置到牌庫下面。
B04024 / 0425 (C)
服部靜華
 登場時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張特徵[警察]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B04025 / 0426 (C)
小麿
花栗鼠
介入 AP+1000,並且介入卡名[綾小路文麿]的情況下,抽1張卡。(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[綾小路文麿]加入手牌。
B04027 / 0427 (C)
「我還是想跟後面的這個女生說一句話好了...」
此情境只有在自己的FILE區有5張卡或以下的情況下才可以使用。
 解決編 選擇最多1張AP7000或以上的角色,及最多1張AP5000或以下的角色棄置。
B04030 / 0428 (SR)
黑羽快斗
高校生魔術師
此角色的行動結束時,從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張LV8或以下卡名[怪盜基德]的角色公開,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將被公開的角色加入手牌,或將被公開的角色登場並棄置此角色。
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張LV8或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B04030P / 0428 (SRP)
黑羽快斗
高校生魔術師
此角色的行動結束時,從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張LV8或以下卡名[怪盜基德]的角色公開,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將被公開的角色加入手牌,或將被公開的角色登場並棄置此角色。
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張LV8或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B04031 / 0429 (R)
中森青子
高校生
 宣言 :選擇最多1張卡名[黑羽快斗]的角色,回合結束為止,AP+1000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04031P / 0429 (RP)
中森青子
高校生
 宣言 :選擇最多1張卡名[黑羽快斗]的角色,回合結束為止,AP+1000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04032 / 0430 (R)
白馬探
偵探高校生
自己現場擁有5張或以上特徵[偵探]的情況下,此角色的AP+1。
 宣言  回合➊ 搜查2(對手從牌庫上面翻開2張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV7或以下的特徵[偵探]的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04032P / 0430 (RP)
白馬探
偵探高校生
自己現場擁有5張或以上特徵[偵探]的情況下,此角色的AP+1。
 宣言  回合➊ 搜查2(對手從牌庫上面翻開2張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV7或以下的特徵[偵探]的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04033 / 0431 (C)
怪盜基德
怪盜
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04034 / 0432 (C)
京極真
高校生空手家
 絆  鈴木園子  自己回合中 對手不能使用介入。對手的角色不會發動 變裝時 效果。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[鈴木園子]加入手牌。
B04035 / 0433 (C)
真田一三
魔術師
此角色以外,自己現場擁有特徵[魔術師]的角色的情況下,此角色的AP+1000。
B04036 / 0434 (C)
鈴木史郎
鈴木財閥
 宣言  回合➊ 抽1張卡。此能力只有在自己現場擁有3張或以上特徵[鈴木財閥]的角色的情況下才可以宣言。
B04037 / 0435 (C)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 對手回合中  回合➊ 自己現場的卡名[京極真]進行接觸時,可從手牌棄置1張卡名[鈴木園子]。如這樣做,該角色在這次接觸中不會被棄置。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[京極真]加入手牌。
B04039 / 0436 (C)
華生
 回合➊ 自己現場的卡名[白馬探]進行推理時,抽1張卡。
B04042 / 0437 (C)
「喂名偵探...」
 解決編 選擇最多2張合計LV10或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B04043 / P034 (C)
安德烈.卡邁爾
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04045 / P036 (C)
水無怜奈
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04046 / 0438 (SR)
赤井秀一
FBI赤井家
 自己回合中 對手現場角色的LV-1。
 登場時 抽1張卡。從手牌選擇最多1張LV6或以下的特徵[FBI]的角色登場。
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張特徵[FBI]的角色,回合結束為止,給予「此角色與LV7或以下的角色進行接觸時,棄置接觸中的全部角色。」。
B04047 / 0439 (SR)
世良真純
偵探高校生赤井家
 宣言  回合➊ :選擇最多1張LV8或以下的角色棄置。此能力只有在自己的FILE區有5張卡或以下的情況下才可以宣言。
B04047P / 0439 (SRP)
世良真純
偵探高校生赤井家
 宣言  回合➊ :選擇最多1張LV8或以下的角色棄置。此能力只有在自己的FILE區有5張卡或以下的情況下才可以宣言。
B04048 / 0440 (SR)
羽田秀吉
棋士赤井家
 登場時 抽牌直至自己有7張手牌。將與抽取的卡相同張數的手牌洗勻後放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 指定1個卡名,從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張指定卡名的卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B04048P / 0440 (SRP)
羽田秀吉
棋士赤井家
 登場時 抽牌直至自己有7張手牌。將與抽取的卡相同張數的手牌洗勻後放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 指定1個卡名,從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張指定卡名的卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B04049 / 0441 (R)
沖矢昴
大學院生
 登場時 可將此角色睡眠,並且從手牌棄置1張特徵[FBI]的角色。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B04050 / 0442 (R)
詹姆斯.布拉克
FBI
 解決編  登場時 選擇最多1張LV4或以下的角色棄置。
B04051 / 0443 (R)
宮野明美
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[赤井秀一]卡名[諸星大]卡名[黑麥威士忌],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B04052 / 444 (R)
諸星大
 登場時 選擇最多1張LV8或以下,並且是激活狀態的角色棄置。
B04053 / 0445 (C)
赤井秀一
FBI赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04054 / 0446 (C)
赤井務武
赤井家
 解決編 突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B04055 / 0447 (C)
阿曼達.休斯
 對手回合中  回合➊ 此角色以外,自己現場的角色被棄置時,現場的此角色是睡眠狀態的情況下,從自己牌庫上面公開1張卡。被公開的卡與其中1張被棄置的卡擁有相同特徵的情況下,加入手牌。被公開的是以外的卡的情況下,放置到牌庫下面。
B04056 / 0448 (C)
安德烈.卡邁爾
FBI
 事件編  登場時 可從手牌棄置1張特徵[FBI]。如這樣做,抽2張卡。
 解決編 LP+1
B04056P / 0448 (CP)
安德烈.卡邁爾
FBI
 事件編  登場時 可從手牌棄置1張特徵[FBI]。如這樣做,抽2張卡。
 解決編 LP+1
B04057 / 0449 (C)
茱蒂.斯泰琳
FBI
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04059 / 0450 (C)
水無怜奈
廣播員
現場的此角色也被視為卡名[本堂瑛海]
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張LV5或以下的角色睡眠。
B04060 / 0451 (C)
瑪麗
赤井家
介入 介入特徵[赤井家]的角色的情況下,AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B04063 / 0452 (C)
「不要放棄啊瑛海!!」
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡放置到棄牌區。選擇最多1張「LV少於或等於放置到棄牌區的卡的合計LV」的角色棄置。
B04064 / 0453 (C)
「給我消失!!」
此情境只有在自己的FILE區有5張卡或以下的情況下才可以使用。
 解決編 選擇最多1張LV8或以上的角色棄置。從手牌選擇最多1張LV4或以下的角色登場。
B04065 / P037 (C)
高木涉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04066 / P038 (C)
松田陣平
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04068 / 0454 (SR)
安室透
偵探白羅咖啡廳
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 FILE❺ 此角色採取行動時,可將自己FILE區上面1張卡加入手牌。如這樣做,回合結束為止,此角色的AP+2000,並且從手牌選擇最多1張LV7或以下的特徵[白羅咖啡廳]登場。
B04069 / 0455 (SR)
佐藤美和子
警察警視廳
自己現場擁有3張或以上特徵[警察]的情況下,此角色的LP+1。
 絆  高木涉  自己回合中 自己現場的卡名[高木涉]的AP+1000。
 登場時 自己棄牌區擁有3張或以上特徵[警察]的情況下,選擇最多1張LV8或以下的角色棄置。
B04069P / 0455 (SRP)
佐藤美和子
警察警視廳
自己現場擁有3張或以上特徵[警察]的情況下,此角色的LP+1。
 絆  高木涉  自己回合中 自己現場的卡名[高木涉]的AP+1000。
 登場時 自己棄牌區擁有3張或以上特徵[警察]的情況下,選擇最多1張LV8或以下的角色棄置。
B04070 / 0456 (SR)
高木涉
警察警視廳
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 絆  佐藤美和子  宣言  回合➊ 將現場1張卡名[佐藤美和子]睡眠,並且棄置1張手牌:此角色被激活。
B04070P / 0456 (SRP)
高木涉
警察警視廳
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 絆  佐藤美和子  宣言  回合➊ 將現場1張卡名[佐藤美和子]睡眠,並且棄置1張手牌:此角色被激活。
B04071 / 0457 (R)
風見裕也
警察警視廳公安
 登場時 自己現場擁有3或以上特徵[警察]的角色的情況下,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[降谷零]加入手牌。
B04072 / 0458 (R)
白鳥任三郎
警察警視廳
此角色是睡眠狀態的情況下,對手不能指定自己現場LV5或以下的角色及LV5或以下的角色採取行動。
 宣言 :選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+2000。
B04073 / 0459 (R)
千葉和伸
警察警視廳
自己現場角色進行阻擋時,行動結束為止,該角色的AP+1000。行動中被指定的是卡名[三池苗子]的情況下,改為行動結束為止,該角色的AP+3000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B04074 / 0460 (R)
降谷零
警察公安
 宣言  回合➊ 搜查2(對手從牌庫上面翻開2張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。自己現場擁有卡名[風見裕也]的情況下,改為搜查4。選手最多1張與其中1張被發現的卡相同LV的角色棄置。
B04076 / 0461 (C)
萩原千速
警察神奈川縣警
 解決編 迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
B04076P / 0461 (CP)
萩原千速
警察神奈川縣警
 解決編 迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
B04077 / 0462 (C)
松田陣平
警察警視廳
 解決編  宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡特徵[警察]的角色因此 宣言 能力的費用而被棄置的情況下,選擇自己現場最多1張角色,回合結束為止,給予「此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[佐藤美和子]加入手牌。
B04078 / 0463 (C)
三池苗子
警察警視廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04079 / 0464 (C)
宮本由美
警察警視廳
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 從自己牌庫上面查看1張卡,可將該卡放置到牌庫最下面。(沒有移動的情況下,復原)
B04080 / 0465 (C)
目暮十三
警察警視廳
自己回合結束時,選擇最多1張特徵[警察]角色,及最多1張特徵[警察]角色被激活。
B04081 / 0466 (C)
橫溝重悟
警察神奈川縣警
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LP0的特徵[警察]的角色,回合結束為止,LP+1,或回合結束為止,AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[萩原千速]加入手牌。
B04081P / 0466 (CP)
橫溝重悟
警察神奈川縣警
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LP0的特徵[警察]的角色,回合結束為止,LP+1,或回合結束為止,AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[萩原千速]加入手牌。
B04082 / 0467 (C)
米原櫻子
家政婦
 回合➊ 自己現場的卡名[千葉和伸]採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張卡名[三池苗子]加入手牌。
B04084 / 0468 (C)
愚蠢的作戰
 解決編 可棄置2張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多2張合計LV10或以下,並且LV8或以下的特徵[警察]的角色,將其中1張登場,另1張以睡眠狀態登場。
B04085 / 0469 (C)
「你會明白的對吧...」
可將自己現場1張激活狀態的特徵[警察]的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)如這樣做,選擇最多1張角色棄置,並且抽1張卡。
B04088 / 0470 (SR)
蘇格蘭威士忌
黑衣組織
 宣言 對手現場每有1張角色,棄置牌庫上面2張卡:選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B04089 / 0471 (R)
苦艾酒
黑衣組織
 自己回合中  回合➊  對手現場角色因自己能力或效果而被棄置時,可將此角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B04089P / 0471 (RP)
苦艾酒
黑衣組織
 自己回合中  回合➊  對手現場角色因自己能力或效果而被棄置時,可將此角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B04090 / 0472 (R)
黑麥威士忌
黑衣組織
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
自己在此角色接觸中使用介入時,從自己棄牌區選擇最多1張LV3或以下的角色登場。
B04091 / 0473 (C)
伏特加
黑衣組織
 自己回合中  回合➊ 對手現場角色因自己能力或效果而被棄置時,抽2張卡,並且棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B04092 / 0474 (C)
香緹
黑衣組織
此角色以外,自己現場角色進行接觸時,可將此角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP+2000。
B04093 / 0475 (C)
柯倫
黑衣組織
此角色以外,自己現場角色進行接觸時,可將此角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP+1000。
B04094 / 0476 (C)
琴酒
黑衣組織
 回合➊ 對手現場角色因自己能力或效果而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04094P / 0476 (CP)
琴酒
黑衣組織
 回合➊ 對手現場角色因自己能力或效果而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04095 / 0477 (C)
波本
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04096 / 0478 (C)
掩蓋真相的霧
抽2張卡。介入
 自己回合中 AP+1000
 對手回合中 AP+3000
B03001 / P008 (C)
灰原哀
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03001P / P008 (CP)
灰原哀
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03002 / 0260 (SR)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 回合➊ 自己利用提示來使用手牌時,從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張特徵[少年偵探團]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 回合➊ 自己現場的特徵[少年偵探團]的角色使用 宣言 能力時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B03002P / 0260 (SRCP)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 回合➊ 自己利用提示來使用手牌時,從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張特徵[少年偵探團]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 回合➊ 自己現場的特徵[少年偵探團]的角色使用 宣言 能力時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B03003 / 0261 (SR)
灰原哀
少年偵探團科學家
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡卡名[阿笠博士]特徵[少年偵探團]的角色因此 宣言 能力而被棄置時,選擇最多1張LV8或以下的角色放回牌庫下面。
B03003P / 0261 (SRCP)
灰原哀
少年偵探團科學家
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡卡名[阿笠博士]特徵[少年偵探團]的角色因此 宣言 能力而被棄置時,選擇最多1張LV8或以下的角色放回牌庫下面。
B03004 / 0262 (R)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 解決編  登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇自己現場最多1張LP0的卡名[毛利蘭]被激活。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B03005 / 0263 (R)
工藤新一
偵探高校生
 宣言 :選擇最多1張LV6或以下的卡名[毛利蘭],回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[江戶川柯南]加入手牌。
B03006 / 0264 (R)
結成 少年偵探團
少年偵探團
 登場時 從自己棄牌區,選擇最多5張不同卡名的特徵[少年偵探團],放置到此角色下面。
根據疊在此角色下面的卡的數量(不包括設置的卡),擁有以下能力。
【1張或以上】突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
【3張或以上】此角色採取行動時,抽1張卡。
【5張或以上】此角色採取行動時,獲得1個證據。
B03006P / 0264 (RP)
結成 少年偵探團
少年偵探團
 登場時 從自己棄牌區,選擇最多5張不同卡名的特徵[少年偵探團],放置到此角色下面。
根據疊在此角色下面的卡的數量(不包括設置的卡),擁有以下能力。
【1張或以上】突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
【3張或以上】此角色採取行動時,抽1張卡。
【5張或以上】此角色採取行動時,獲得1個證據。
B03007 / 0265 (C)
赤木英雄
足球選手
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張情境公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03008 / 0266 (C)
阿笠博士
發明家
 自己回合中  回合➊ 自己現場激活狀態的特徵[少年偵探團]的角色變成睡眠狀態時,抽1張卡,並且將1張手牌放置到棄牌區。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03009 / 0267 (C)
栗山綠
秘書
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 對手現場擁有合計3張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,抽1張卡。
B03010 / 0268 (C)
小嶋元太
少年偵探團
 宣言 :選擇最多1張LV6或以下的角色睡眠。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03010P / 0268 (CP)
小嶋元太
少年偵探團
 宣言 :選擇最多1張LV6或以下的角色睡眠。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03011 / 0269 (C)
五郎
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LP0的角色,回合結束為止,LP+1。
B03012 / 0270 (C)
死羅神大人
 對手回合中  現場棄置時 從手牌選擇最多1張LV6或以下的卡名[工藤新一]的角色登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B03013 / 0271 (C)
大尉
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張角色,回合結束為止AP-2000。
B03014 / 0272 (C)
塚本數美
高校生空手家
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
回合結束時,此角色從現場返回手牌,並且棄置1張手牌。
B03015 / 0273 (C)
津川秀治
圖書館館長
介入 選擇最多1張AP5000或以下的角色睡眠。(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張AP5000或以下的角色睡眠。
B03015P / 0273 (CP)
津川秀治
圖書館館長
介入 選擇最多1張AP5000或以下的角色睡眠。(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張AP5000或以下的角色睡眠。
B03016 / 0274 (C)
圓谷光彥
少年偵探團
 宣言 :從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是卡名[阿笠博士]特徵[少年偵探團]的角色的情況下,加入手牌。被公開的是以外的卡的情況下,放置到牌庫下面。
B03016P / 0274 (CP)
圓谷光彥
少年偵探團
 宣言 :從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是卡名[阿笠博士]特徵[少年偵探團]的角色的情況下,加入手牌。被公開的是以外的卡的情況下,放置到牌庫下面。
B03017 / 0275 (C)
東尾瑪利亞
介入  對手回合中 (在對手回合接觸期間,從手牌棄置來使用)選擇最多1張特徵[少年偵探團]的角色被激活。
B03018 / 0276 (C)
比護隆佑
足球選手
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張情境公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03019 / 0277 (C)
芙莎繪.坎貝爾
設計師
 對手回合中  現場棄置時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[阿笠博士],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03020 / 0278 (C)
毛利蘭
高校生毛行偵探事務所空手家
此角色採取行動時,可棄置自己牌庫上面3張卡。卡名[妃英理]卡名[工藤新一]特徵[毛利偵探事務所]的角色因此效果而被棄置的情況下,行動結束為止,此角色的AP+1000。
B03021 / 0279 (C)
吉田步美
少年偵探團
 宣言 :抽1張卡,並且棄置1張手牌。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03021P / 0279 (CP)
吉田步美
少年偵探團
 宣言 :抽1張卡,並且棄置1張手牌。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03022 / 0280 (C)
若狹留美
教師
自己現場只有此角色的情況下,此角色的AP+2000。
B03022P / 0280 (CP)
若狹留美
教師
自己現場只有此角色的情況下,此角色的AP+2000。
B03023 / 0281 (C)
脇田兼則
壽司職人
 自己回合中  回合➊ 特徵[毛利偵探事務所]的角色在自己現場登場時,公開對手牌庫上面1張卡。(然後復原)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03024 / 0282 (C)
「新一!!!」
可將自己現場1張LV8或以下的角色放置到牌庫下面。如這樣做,選擇對手現場最多1張LV8或以下的角色放置到牌庫下面,並且從手牌選擇最多1張LV6或以下的角色,以睡眠狀態登場。
B03024P / 0282 (CP)
「新一!!!」
可將自己現場1張LV8或以下的角色放置到牌庫下面。如這樣做,選擇對手現場最多1張LV8或以下的角色放置到牌庫下面,並且從手牌選擇最多1張LV6或以下的角色,以睡眠狀態登場。
B03025 / 0283 (C)
「欸?取材?」
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張特徵[少年偵探團]的角色公開並加入手牌,餘下的卡放置到棄牌區。從手牌選擇最多1張LV6或以下的特徵[少年偵探團]的角色登場。
B03026 / 0284 (C)
「雖然可能會死...要試看看嗎?」
抽2張卡。介入
 自己回合中 AP+1000
 對手回合中 AP+3000
B03027 / P022 (C)
越水七槻
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03027P / P022 (CP)
越水七槻
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03028 / 0285 (SR)
服部平次
偵探高校生
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現情境,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
 自己回合中  回合➊ 自己使用情境時,可棄置1張手牌。(先解決情境後才棄置)如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B03028P / 0285 (SRP)
服部平次
偵探高校生
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現情境,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
 自己回合中  回合➊ 自己使用情境時,可棄置1張手牌。(先解決情境後才棄置)如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B03029 / 0286 (SR)
遠山和葉
高校生
 宣言  回合➊ 從棄牌區選擇2張情境以任意順序放置到牌庫下面:從手牌使用1張LV5或LV6的情境。
B03029P / 0286 (SRP)
遠山和葉
高校生
 宣言  回合➊ 從棄牌區選擇2張情境以任意順序放置到牌庫下面:從手牌使用1張LV5或LV6的情境。
B03030 / 0287 (R)
伊織無我
執事
 絆  大岡紅葉 不會被對手能力或效果選擇。
 回合➊ 此角色採取行動時,從手牌選擇最多1張LV6或以下的角色,以睡眠狀態登場。
B03030P / 0287 (RP)
伊織無我
執事
 絆  大岡紅葉 不會被對手能力或效果選擇。
 回合➊ 此角色採取行動時,從手牌選擇最多1張LV6或以下的角色,以睡眠狀態登場。
B03031 / 0288 (R)
大岡紅葉
高校生
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現LV8或以上的卡名[服部平次],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[服部平次]加入手牌。
B03031P / 0288 (RP)
大岡紅葉
高校生
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現LV8或以上的卡名[服部平次],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[服部平次]加入手牌。
B03032 / 0289 (C)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
此角色可指定對手現場被設置了卡,並且是激活狀態的角色採取行動。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B03032P / 0289 (CP)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
此角色可指定對手現場被設置了卡,並且是激活狀態的角色採取行動。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B03033 / 0290 (C)
遠山和葉
高校生
 自己回合中 對手現場被設置了卡的角色的AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03033P / 0290 (CP)
遠山和葉
高校生
 自己回合中 對手現場被設置了卡的角色的AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03034 / 0291 (C)
稻尾一久
高校生
介入 AP+1000,並且選擇對手現場最多1張接觸中的角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03035 / 0292 (C)
大瀧悟郎
警察大阪府警
 宣言 棄置1張設置在自己現場角色下面的卡:抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03036 / 0293 (C)
越水七槻
偵探
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張特徵[偵探]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 從手牌棄置1張特徵[偵探]的角色:從此角色以外,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。將此角色從現場放置到牌庫下面。
B03036P / 0293 (CP)
越水七槻
偵探
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張特徵[偵探]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 從手牌棄置1張特徵[偵探]的角色:從此角色以外,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。將此角色從現場放置到牌庫下面。
B03037 / 0294 (C)
坂田祐介
警察大阪府警
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
B03038 / 0295 (C)
時津潤哉
偵探高校生
 自己回合中  回合➊ 自己現場LP1或以上的角色進行推理時,可抽1張卡。如這樣做,此推理不會讓自己獲得證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03039 / 0296 (C)
長島茂雄
高校生
介入 AP+1000,並且可選擇1張以背面向上被設置在對手現場角色下面的卡棄置。如這樣做,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03040 / 0297 (C)
和田進一
執事醫療關係者
 自己回合中  回合➊ 自己獲得證據時,從上面查看自己1個證據。(查看背面向上的證據的情況下,然後復原)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03041 / 0298 (C)
直球勝負(正面對決)
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色採取行動時,對手可以阻擋的情況下,必須要阻擋。」及「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。
B03041P / 0298 (CP)
直球勝負(正面對決)
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色採取行動時,對手可以阻擋的情況下,必須要阻擋。」及「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。
B03042 / 0299 (C)
「我很喜歡...像你這樣熱血的偵探…」
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張特徵[偵探]的角色,及最多1張與該角色不同顏色的特徵[偵探]的角色公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[偵探]的角色加入手牌。
B03043 / 0300 (C)
來自平次的郵件
抽2張卡。介入
 自己回合中 AP+1000
 對手回合中 AP+3000
B03044 / P023 (C)
槍田郁美
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03045 / P024 (C)
茂木遙史
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03046 / 0301 (SR)
怪盜基德
怪盜
對手現場擊暈狀態的角色在自動階段不會被激活。(除非變成激活狀態或睡眠狀態,否則擊暈狀態不會被解除)
 登場時 選擇最多1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03046P / 0301 (SRP)
怪盜基德
怪盜
對手現場擊暈狀態的角色在自動階段不會被激活。(除非變成激活狀態或睡眠狀態,否則擊暈狀態不會被解除)
 登場時 選擇最多1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03047 / 0302 (SR)
京極真
高校生空手家
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 絆  鈴木園子 AP+1000
 回合➊ 此角色採取行動並且被AP6000或以下的角色阻擋時,此角色被激活。
B03047P / 0302 (SRP)
京極真
高校生空手家
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 絆  鈴木園子 AP+1000
 回合➊ 此角色採取行動並且被AP6000或以下的角色阻擋時,此角色被激活。
B03048 / 0303 (R)
工藤優作
小說家
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LV7或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03048P / 0303 (RP)
工藤優作
小說家
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LV7或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03049 / 0304 (R)
黑羽盜一
魔術師
 宣言 放置到棄牌區:從自己牌庫下面公開1張卡。被公開的卡是「LV少於或等於自己FILE區張數」,並且是角色的情況下,登場。被公開的是以外的卡的情況下,加入手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03049P / 0304 (RP)
黑羽盜一
魔術師
 宣言 放置到棄牌區:從自己牌庫下面公開1張卡。被公開的卡是「LV少於或等於自己FILE區張數」,並且是角色的情況下,登場。被公開的是以外的卡的情況下,加入手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03050 / 0305 (C)
怪盜基德
怪盜
 對手回合中  變裝時 替換卡名[世良真純]的情況下,可棄置此角色。如這樣做,獲得1個證據。(接觸中的角色離開現場的情況下,接觸結束)變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B03051 / 0306 (C)
怪盜基德
怪盜
 登場時 將自己牌庫下面1張卡加入手牌。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B03052 / 0307 (C)
莎朗.溫亞德
女優
此角色被卡名[苦艾酒]變裝替換時,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03052P / 0307 (CP)
莎朗.溫亞德
女優
此角色被卡名[苦艾酒]變裝替換時,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03053 / 0308 (C)
鈴木綾子
大學院生鈴木財閥
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[鈴木綾子]以外的特徵[鈴木財閥]加入手牌。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
B03054 / 0309 (C)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
自己現場擁有LV6或以上的卡名[江戶川柯南]的情況下,此角色的LP+1。
 絆  京極真  宣言  回合➊ 棄置1張手牌:選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03054P / 0309 (CP)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
自己現場擁有LV6或以上的卡名[江戶川柯南]的情況下,此角色的LP+1。
 絆  京極真  宣言  回合➊ 棄置1張手牌:選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03055 / 0310 (C)
瀨戶瑞紀
怪盜女僕
 宣言 放置到棄牌區:選擇最多1張LV5或以上的角色睡眠。
B03056 / 0311 (C)
千間降代
偵探
 登場時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張特徵[偵探]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
自己回合結束時,自己現場擁有3張或以上睡眠狀態的特徵[偵探]的角色的情況下,可棄置此角色。如這樣做,獲得1個證據。
B03056P / 0311 (CP)
千間降代
偵探
 登場時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張特徵[偵探]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
自己回合結束時,自己現場擁有3張或以上睡眠狀態的特徵[偵探]的角色的情況下,可棄置此角色。如這樣做,獲得1個證據。
B03057 / 0312 (C)
槍田郁美
偵探
此角色是睡眠狀態的情況下,對手現場角色不能指定此角色採取行動。
 回合➊ 自己現場的特徵[偵探]的角色使用 宣言 能力時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
B03057P / 0312 (CP)
槍田郁美
偵探
此角色是睡眠狀態的情況下,對手現場角色不能指定此角色採取行動。
 回合➊ 自己現場的特徵[偵探]的角色使用 宣言 能力時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
B03058 / 0313 (C)
茶木神太郎
警察警視廳
 自己回合中  回合➊ 此角色以外的角色變裝時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03059 / 0314 (C)
土井塔克樹
怪盜醫大生
 宣言  回合➊ 從棄牌區選擇1張角色放置到牌庫下面:選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[怪盜基德]加入手牌。
B03060 / 0315 (C)
茂木遙史
偵探
 宣言 將此角色以外的1張特徵[偵探]的角色睡眠:選擇最多1張LV7或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠
B03060P / 0315 (CP)
茂木遙史
偵探
 宣言 將此角色以外的1張特徵[偵探]的角色睡眠:選擇最多1張LV7或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠
B03061 / 0316 (C)
魯邦
 登場時 將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
 宣言 棄置1張設置在此角色下面的卡:抽1張卡。
B03062 / 0317 (C)
我已經來到你身邊...
可將自己現場1張角色放置到牌庫下面。如這樣做,逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現LV8的角色並登場,將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B03062P / 0317 (CP)
我已經來到你身邊...
可將自己現場1張角色放置到牌庫下面。如這樣做,逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現LV8的角色並登場,將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B03063 / 0318 (C)
死鬥
選擇對手現場最多「與自己現場的特徵[空手家]的角色相同數量」的角色睡眠。自己現場全部特徵[空手家],回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1角色睡眠。
B03064 / 0319 (C)
凛冽的氣息
抽2張卡。介入
 自己回合中 AP+1000
 對手回合中 AP+3000
B03065 / P025 (C)
茱蒂.斯泰琳
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03065P / P025 (CP)
茱蒂.斯泰琳
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03066 / 0320 (SR)
赤井秀一
FBI赤井家
突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)
 登場時 可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B03066P / 0320 (SRP)
赤井秀一
FBI赤井家
突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)
 登場時 可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B03067 / 0321 (R)
沖矢昂
大學院生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 自己回合中 AP+1000
 宣言  回合➊ 棄置現場LV7或以上的卡名[赤井秀一],或LV7或以上的卡名[黑麥威士忌]:此角色被激活。
B03067P / 0321 (RP)
沖矢昂
大學院生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 自己回合中 AP+1000
 宣言  回合➊ 棄置現場LV7或以上的卡名[赤井秀一],或LV7或以上的卡名[黑麥威士忌]:此角色被激活。
B03068 / 0322 (R)
赤井秀一
FBI赤井家
 登場時 從手牌選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場。沒有登場的情況下,給予對手1個證據,並且抽1張卡。
B03069 / 0323 (R)
羽田浩司
棋士
自己的證據有3個或以下的情況下,此角色的LP+1。
 對手回合中  現場棄置時 可獲得1個證據。如這樣做,給予對手1個證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡加入手牌。
B03070 / 0324 (R)
瑪麗
赤井家
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,選擇對手現場最多1張LV7或以下的角色返回手牌。對手棄置1張手牌。
B03070P / 0324 (RP)
瑪麗
赤井家
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,選擇對手現場最多1張LV7或以下的角色返回手牌。對手棄置1張手牌。
B03071 / 0325 (C)
新出智明
醫師
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03071P / 0325 (CP)
新出智明
醫師
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03072 / 0326 (C)
安德烈.卡邁爾
FBI
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03073 / 0327 (C)
伊森.本堂
CIA
此角色的行動結束時,棄置此角色,並且從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張LV4或以下的角色登場,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B03074 / 0328 (C)
沖矢昴
大學院生
 宣言  回合➋ 從手牌棄置1張卡名[赤井秀一]卡名[黑麥威士忌]:回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動),或回合結束為止,此角色擁有子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。
B03075 / 0329 (C)
詹姆斯.布拉克
FBI
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03076 / 0330 (C)
世良真純
偵探高校生赤井家
 登場時 從上面翻開對手1個證據變成正面向上。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03077 / 0331 (C)
水無怜奈
廣播員
 登場時 可從上面將自己1個證據加入手牌。如這樣做,從手牌選擇1張卡以背面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03078 / 0332 (C)
宮野明美
此角色即使是睡眠狀態也可以進行阻擋。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡加入手牌。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
B03078P / 0332 (CP)
宮野明美
此角色即使是睡眠狀態也可以進行阻擋。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡加入手牌。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
B03079 / 0333 (C)
蕾切爾.淺香
保鑣
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03079P / 0333 (CP)
蕾切爾.淺香
保鑣
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03080 / 0334 (C)
BANG
可給予對手1個證據。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 回合➊ 此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。」。
B03080P / 0334 (CP)
BANG
可給予對手1個證據。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 回合➊ 此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。」。
B03081 / 0335 (C)
「給我滾開!!」
選擇對手現場最多1張角色返回手牌。對手棄置1張手牌。
B03082 / 0336 (C)
「因為是跟她的約定…」
抽2張卡。介入
 自己回合中 AP+1000
 對手回合中 AP+3000
B03083 / P026 (C)
諸伏景光
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03083P / P026 (CP)
諸伏景光
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03084 / 0337 (SR)
降谷零
警察公安
 登場時 選擇對手最多1個證據放置到牌庫下面。選擇對手現場最多1張LV7或以下的角色,對手將該卡以正面向上作為證據。
 宣言  回合➊ 搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,選擇最多1張角色,回合結結束為止,AP+2000。
B03084P / 0337 (SRP)
降谷零
警察公安
 登場時 選擇對手最多1個證據放置到牌庫下面。選擇對手現場最多1張LV7或以下的角色,對手將該卡以正面向上作為證據。
 宣言  回合➊ 搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,選擇最多1張角色,回合結結束為止,AP+2000。
B03085 / 0338 (R)
諸伏景光
警察警視廳公安
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇自己棄牌區最多1張LV6或以下的特徵[警察],以睡眠狀態登場。靈光一閃 解決編 選擇最多1張採取行動中的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03085P / 0338 (RP)
諸伏景光
警察警視廳公安
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇自己棄牌區最多1張LV6或以下的特徵[警察],以睡眠狀態登場。靈光一閃 解決編 選擇最多1張採取行動中的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03086 / 0339 (R)
伊達航
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張特徵[警察]的角色公開並加入手牌,餘下的卡放置到棄牌區。
B03086P / 0339 (RP)
伊達航
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張特徵[警察]的角色公開並加入手牌,餘下的卡放置到棄牌區。
B03087 / 0340 (R)
萩原研二
警察警視廳
 登場時 對手現場角色有3張或以上的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B03087P / 0340 (RP)
萩原研二
警察警視廳
 登場時 對手現場角色有3張或以上的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B03088 / 0341 (R)
松田陣平
警察警視廳
 宣言  回合➊ 選擇最多1張LV7或以下的角色被激活、AP+1000,並且回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。抽1張卡。此能力只有在自己現場擁有卡名[降谷零]卡名[諸伏景光]卡名[伊達航]卡名[萩原研二]的情況下才可以宣言。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
B03088P / 0341 (RP)
松田陣平
警察警視廳
 宣言  回合➊ 選擇最多1張LV7或以下的角色被激活、AP+1000,並且回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。抽1張卡。此能力只有在自己現場擁有卡名[降谷零]卡名[諸伏景光]卡名[伊達航]卡名[萩原研二]的情況下才可以宣言。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
B03089 / 0342 (R)
黑田兵衛
警察警視廳
 登場時 從自己手牌選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]登場,或從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]登場。回合結束為止,該角色的AP+2000,並且給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,棄置此角色。」。
B03089P / 0342 (RP)
黑田兵衛
警察警視廳
 登場時 從自己手牌選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]登場,或從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]登場。回合結束為止,該角色的AP+2000,並且給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,棄置此角色。」。
B03090 / 0343 (C)
佐藤美和子
警察警視廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03090P / 0343 (CP)
佐藤美和子
警察警視廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03091 / 0344 (C)
高木長介
警察警視廳
 對手回合中  現場棄置時 選擇自己現場最多1張特徵[警察]的角色,回合結束為止,AP+1000。
B03092 / 0345 (C)
高木涉
警察警視廳
 對手回合中  回合➊ 自己現場LV6或以上的特徵[警察]的角色被棄置時,選擇最多張LV7或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03092P / 0345 (CP)
高木涉
警察警視廳
 對手回合中  回合➊ 自己現場LV6或以上的特徵[警察]的角色被棄置時,選擇最多張LV7或以下的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B03093 / 0346 (C)
西村京兵
警察北海道警
自己現場睡眠狀況的特徵[警察]的角色,不會被對手的情境效果選擇。
B03094 / 0347 (C)
萩原千速
警察神奈川縣警
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
此角色採取行動時,可棄置自己牌庫上面2張卡。如這樣做,行動結束為止,此角色的AP+1000。
B03094P / 0347 (CP)
萩原千速
警察神奈川縣警
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
此角色採取行動時,可棄置自己牌庫上面2張卡。如這樣做,行動結束為止,此角色的AP+1000。
B03095 / 0348 (C)
松本清長
警察警視廳
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,此角色是睡眠狀態的情況下,選擇自己場上最多1張特徵[警察]的角色被激活。
B03096 / 0349 (C)
目暮十三
警察警視廳
 回合➊ 自己現場角色進行推理時,搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV8或以上的卡的情況下,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03097 / 0350 (C)
目暮綠
對手現場角色對[角色]採取行動時,選擇自己現場最多1張卡名[目暮十三],行動結束為止,AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03098 / 0351 (C)
諸伏高明
警察長野縣警
此角色以睡眠狀態登場時,此角色被激活。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色被激活。
B03098P / 0351 (CP)
諸伏高明
警察長野縣警
此角色以睡眠狀態登場時,此角色被激活。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色被激活。
B03099 / 0352 (C)
大和敢助
警察長野縣警
 回合➊ 此角色採取行動時,選擇自己棄牌區最多1張LV6或以下的特徵[長野縣警]的角色,以睡眠狀態登場。
B03100 / 0353 (C)
弓長警部
警察警視廳
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面1張卡:選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03101 / 0354 (C)
橫溝參悟
警察靜岡縣警
 登場時 選擇最多1張擁有誤導的角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03102 / 0355 (C)
橫溝重悟
警察神奈川縣警
自己現場LV4或以下的特徵[警察]的角色進行推理時,回合結束為止,此角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03103 / 0356 (C)
搗蛋5人組
選擇對手現場1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)自己現場角色有5張或以上的情況下,改為棄置該角色。
B03103P / 0356 (CP)
搗蛋5人組
選擇對手現場1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)自己現場角色有5張或以上的情況下,改為棄置該角色。
B03104 / 0357 (C)
24小時、年中無休
選擇自己現場最多1張特徵[警察]的角色,回合結束為止,AP+2000並給予突擊[角色]。自己棄牌區有15張卡或以上的情況下,改為選擇自己現場最多2張特徵[警察]的角色,回合結束為止,AP+2000並給予突擊[角色]
B03105 / 0358 (C)
那位女性的記憶
抽2張卡。
介入
 自己回合中 AP+1000
 對手回合中 AP+3000
B03106 / P027 (C)
雪莉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03106P / P027 (CP)
雪莉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03107 / P028 (C)
琴酒
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03107P / P028 (CP)
琴酒
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03108 / P029 (C)
苦艾酒
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03108P / P029 (CP)
苦艾酒
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03109 / P030 (C)
蘭姆
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03110 / 0359 (SR)
琴酒
黑衣組織
自己回合結束時,可將自己FILE區上面2張卡加入手牌。如這樣做,棄置2張手牌,並且棄置此角色以外的全部角色。
B03110P / 0359 (SRP)
琴酒
黑衣組織
自己回合結束時,可將自己FILE區上面2張卡加入手牌。如這樣做,棄置2張手牌,並且棄置此角色以外的全部角色。
B03111 / 0360 (SR)
波本
黑衣組織
 登場時 對手公開手牌,自己從中選擇最多1張LV7或以下的卡,對手將該卡棄置。(然後復原手牌)
B03111P / 0360 (SRP)
波本
黑衣組織
 登場時 對手公開手牌,自己從中選擇最多1張LV7或以下的卡,對手將該卡棄置。(然後復原手牌)
B03112 / 0361 (SR)
黑麥威士忌
黑衣組織
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
自己在此角色接觸中使用介入時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。
 自己回合中  回合➊ 自己現場的角色因自己能力或效果而被棄置時,回合結束為止,此角色的LP+1。
B03112P / 0361 (SRP)
黑麥威士忌
黑衣組織
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
自己在此角色接觸中使用介入時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。
 自己回合中  回合➊ 自己現場的角色因自己能力或效果而被棄置時,回合結束為止,此角色的LP+1。
B03113 / 0362 (R)
雪莉
黑衣組織
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[雪莉]以外,擁有介入,並且LV6或以下的角色卡,以睡眠狀態登場。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03113P / 0362 (RP)
雪莉
黑衣組織
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[雪莉]以外,擁有介入,並且LV6或以下的角色卡,以睡眠狀態登場。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03114 / 0363 (R)
蘇格蘭威士忌
黑衣組織
 宣言 棄置此角色。選擇1張LV7或以下的角色棄置。
B03114P / 0363 (RP)
蘇格蘭威士忌
黑衣組織
 宣言 棄置此角色。選擇1張LV7或以下的角色棄置。
B03115 / 0364 (R)
蘭姆
黑衣組織
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張擁有介入卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
B03115P / 0364 (RP)
蘭姆
黑衣組織
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張擁有介入卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
B03116 / 0365 (C)
伏特加
黑衣組織
 自己回合中 自己現場的此角色因自己能力或效果而被棄置時,可將此角色從棄牌區以睡眠狀態登場。如這樣做,抽1張卡。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03116P / 0365 (CP)
伏特加
黑衣組織
 自己回合中 自己現場的此角色因自己能力或效果而被棄置時,可將此角色從棄牌區以睡眠狀態登場。如這樣做,抽1張卡。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03117 / 0366 (C)
蘋果白蘭地
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03118 / 0367 (C)
基爾
黑衣組織
自己在此角色接觸中使用介入時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03119 / 0368 (D)
香緹
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03120 / 0369 (C)
楠田陸道
黑衣組織
此角色此角色以睡眠狀態登場。
 宣言 :棄置此角色。選擇最多1張AP4000或以下的角色棄置。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03121 / 0370 (D)
柯倫
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03122 / 0371 (D)
雪莉
黑衣組織
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03123 / 0372 (C)
琴酒
黑衣組織
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B03123P / 0372 (CP)
琴酒
黑衣組織
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B03124 / 0373 (C)
龍舌蘭
黑衣組織
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,棄置此角色。
B03125 / 0374 (C)
沼淵己一郎
黑衣組織
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
B03126 / 0375 (C)
犯人
犯人
從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。(利用提示來使用也包含「從手牌使用」)
 事件編 LP+1
 解決編 AP+2000靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據。
B03127 / 0376 (C)
匹斯可
黑衣組織
 宣言  回合➊ 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B03128 / 0377 (C)
墜入地獄的天使
黑衣組織
 登場時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有介入卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B03129 / 0378 (C)
苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 抽1張卡。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03129P / 0378 (CP)
苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 抽1張卡。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B03130 / 0379 (C)
瘋狂科學家
黑衣組織
 對手回合中  現場棄置時 抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03131 / 0380 (C)
蘭姆
黑衣組織
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張擁有介入角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B03132 / 0381 (C)
烏丸蓮耶之影
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
B03132P / 0381 (CP)
烏丸蓮耶之影
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
B03133 / 0382 (C)
「找到了囉♪」
從自己棄置牌選擇最多2張擁有介入的LV6或以下的角色加入手牌。從手牌選擇最多1張擁有介入的LV6或以下的角色登場。回合結束為止,給予該角色突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B03134 / 0383 (C)
琴酒的眼神
此情境只有在自己的證據數量少於或等於對手的證據數量的情況下才可以使用。
選擇最多1張角色棄置。
B03135 / 0384 (C)
再見了...名偵探!!
自己的拍檔的 事件解決 能力改寫為以下能力。
 解決編  證據隱滅 棄置與事件LV一樣數量的證據:對手遊戲落敗。
B03135P / 0384 (CP)
再見了...名偵探!!
自己的拍檔的 事件解決 能力改寫為以下能力。
 解決編  證據隱滅 棄置與事件LV一樣數量的證據:對手遊戲落敗。
B03136 / 0385 (C)
柯南vs.基德 赤面人魚
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B03137 / 0386 (C)
怪盜基德與四名畫
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B03138 / 0387 (C)
赤女的悲劇
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B03139SEC1 / P005 (SEC)
赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03139SEC2 / P005 (SEC)
赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03140SEC1 / P006 (SEC)
安室透
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B03140SEC2 / P006 (SEC)
安室透
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D07001 / P027 (D)
雪莉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D07002 / 0388 (D)
雪莉
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D07003 / 0388 (D)
雪莉
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D07004 / 0389 (D)
琴酒
黑衣組織
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D07005 / 0389 (D)
琴酒
黑衣組織
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D07006 / 0390 (D)
波本
黑衣組織
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D07007 / 0390 (D)
波本
黑衣組織
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D07008 / 0391 (D)
苦艾酒
黑衣組織
 宣言 放置到牌庫下面:從手牌選擇最多1張LV5或以下的角色登場。回合結束為止,給予該角色突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D07009 / 0391 (D)
苦艾酒
黑衣組織
 宣言 放置到牌庫下面:從手牌選擇最多1張LV5或以下的角色登場。回合結束為止,給予該角色突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D07010 / 0392 (D)
蘭姆
黑衣組織
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D07011 / 0392 (D)
蘭姆
黑衣組織
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D07012 / 0393 (D)
伏特加
黑衣組織
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D07013 / 0393 (D)
伏特加
黑衣組織
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D07014 / 0394 (D)
黑麥威士忌
黑衣組織
 對手回合中  現場棄置時 選擇對手現場最多1張LV4或以下的角色棄置。有棄置的情況下,對手抽1張卡。
D07015 / 0394 (D)
黑麥威士忌
黑衣組織
 對手回合中  現場棄置時 選擇對手現場最多1張LV4或以下的角色棄置。有棄置的情況下,對手抽1張卡。
D07016 / 0395 (D)
基爾
黑衣組織
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D07017 / 0395 (D)
基爾
黑衣組織
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D07018 / 0396 (D)
琴酒
黑衣組織
 自己回合中 此角色與LV6或以下的角色進行接觸時,棄置該角色。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D07019 / 0371 (D)
雪莉
黑衣組織
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D07020 / 0368 (D)
香緹
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D07021 / 0370 (D)
柯倫
黑衣組織
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D07022 / 0397 (D)
「叛徒的氣味沒辦法消除啊...」
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D07023 / 0381 (D)
烏丸蓮耶之影
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
D07024 / 0398 (D)
代號.雪莉
自己的拍檔的 事件解決 能力改寫為以下能力。
 解決編  證據隱滅 棄置與事件LV一樣數量的證據:對手遊戲落敗。
B02001 / P001 (C)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02001P / P001 (CP)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02002 / 0174 (SR)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 登場時 自己現場擁有LV7或以上、以外顏色的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊ 此角色採取行動時,自己現埸每有1張以外顏色的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。
B02003 / 0175 (SR)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張卡名[毛利蘭],回合結束為止,LP+1。
B02003P / 0175 (SRP)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張卡名[毛利蘭],回合結束為止,LP+1。
B02004 / 0176 (R)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 絆  工藤新一  回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[妃英理],或LV5或以下的特徵[毛利偵探事務所]的角色登場。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B02004P / 0176 (RP)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 絆  工藤新一  回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[妃英理],或LV5或以下的特徵[毛利偵探事務所]的角色登場。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B02005 / 0177 (R)
沖野洋子
偶像
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張卡名[毛利小五郎],回合結束為止,AP+2000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02005P / 0177 (RP)
沖野洋子
偶像
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張卡名[毛利小五郎],回合結束為止,AP+2000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02006 / 0178 (R)
假面超人
英雄
介入 AP+1000,介入LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團]的情況下,抽2張卡。
B02006P / 0178 (RP)
假面超人
英雄
介入 AP+1000,介入LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團]的情況下,抽2張卡。
B02007 / 0179 (C)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02008 / 0180 (C)
阿笠博士
發明家
 回合➊ 特徵[少年偵探團]的角色在自己現場登場時,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團]加入手牌。
B02009 / 0181 (C)
小林澄子
教師
 登場時 選擇最多1張特徵[少年偵探團],回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團]加入手牌。
B02010 / 0182 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 宣言  回合➊ 選擇最多1張以外顏色的角色,回合結束為止,AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02011 / 0183 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02011P / 0183 (CP)
灰原哀
少年偵探團科學家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02012 / 0184 (C)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
 自己回合中 自己現場LV5或以下的角色的AP+1000。
 回合➊ 自己現場的卡名[妃英理]特徵[毛利偵探事務所]的角色採取行動時,抽1張卡。
B02013 / 0185 (C)
裝有渦輪噴射引擎的滑板
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV7或以下的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
B02013P / 0185 (CP)
裝有渦輪噴射引擎的滑板
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV7或以下的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
B02014 / 0186 (C)
少年偵探團的活躍
選擇自己現場任意張數LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色,回合結束為止,給予突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)及「此角色採取行動時,抽1張卡。」
B02015 / 0187 (C)
水色的回憶
B02015P / 0187 (CP)
水色的回憶
B02016 / P003 (C)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016P / P003 (CP)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016SEC1 / P003 (SEC)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016SEC2 / P003 (SEC)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02017 / P015 (C)
伊織無我
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02017P / P015 (CP)
伊織無我
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02018 / 0188 (SR)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➋ 每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡:將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
B02018P / 0188 (SRP)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➋ 每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡:將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
B02019 / 0189 (SR)
伊織無我
執事
 登場時 從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張情境公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
自己回合結束時,選擇最多1張被設置了卡的角色被激活。
B02019P / 0189 (SRP)
伊織無我
執事
 登場時 從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張情境公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
自己回合結束時,選擇最多1張被設置了卡的角色被激活。
B02020 / 0190 (SR)
大岡紅葉
高校生
 自己回合中  回合➊ 被設置在對手現場角色下面的卡離開現場時,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。抽1張卡。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02020P / 0190 (SRP)
大岡紅葉
高校生
 自己回合中  回合➊ 被設置在對手現場角色下面的卡離開現場時,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。抽1張卡。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02021 / 0191 (R)
沖田總司
高校生
 宣言  回合➊ 選擇對手現場最多5張角色,回合結束為止,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02022 / 0192 (R)
鬼丸猛
高校生
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,可以指定此角色的情況下,必須要指定。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02022P / 0192 (RP)
鬼丸猛
高校生
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,可以指定此角色的情況下,必須要指定。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02023 / 0193 (R)
遠山和葉
高校生
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
 宣言  回合➊ 棄置1張以背面向上設置在自己現場角色下面的卡:選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02024 / 0194 (C)
服部平次
偵探高校生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02025 / 0195 (C)
遠山和葉
高校生
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。
B02026 / 0196 (C)
綾小路文麿
警察大阪府警
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02027 / 0197 (C)
伊織無我
執事
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02028 / 0198 (C)
大岡紅葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02029 / 0199 (C)
沖田總司
高校生
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02030 / 0200 (C)
服部平藏
警察大阪府警
對手使用介入時,可棄置2張被設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,該介入效果無效。
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02031 / 0201 (C)
平次的電單車
小工具
將此情境設置在自己現場1張特徵[偵探]的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)及「此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02032 / 0202 (C)
「站起來坂田!!」
此情境在自己的事件是解決編,並且自己現場擁有卡名[服部平次]的情況下可以使用。
對手現場全部角色睡眠。
B02033 / 0203 (C)
拼盡全力
可棄置2張被設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,選擇最多1張角色棄置。
B02034 / 0204 (C)
浪花的連續殺人事件
B02035 / P004 (C)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02035SEC1 / P004 (SEC)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02035SEC2 / P004 (SEC)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02036 / P016 (C)
黑羽盜一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02037 / P017 (C)
工藤優作
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02038 / 0205 (SR)
怪盜基德
怪盜
 變裝時 抽1張卡。在這次接觸中,此角色的AP+1000。
 登場時 從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02038P / 0205 (SRP)
怪盜基德
怪盜
 變裝時 抽1張卡。在這次接觸中,此角色的AP+1000。
 登場時 從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
◤◢◤◢◤ 限制卡 - 限1 ◢◤◢◤◢
B02039 / 0206 (SR)
工藤優作
小說家
 絆  黑羽盜一  宣言  回合➊ :選擇1張被設置在角色下面的卡,擁有者將該卡以正面向上作為證據。如這樣做,選擇最多1張角色棄置。
 登場時 抽2張卡,並且棄置2張手牌。
B02040 / 0207 (SR)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+2000。
B02040P / 0207 (SRP)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+2000。
 ◤◢◤◢◤   禁止使用   ◢◤◢◤◢ 
B02041 / 0208 (R)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 選擇最多1張角色睡眠。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
 ◤◢◤◢◤   禁止使用   ◢◤◢◤◢ 
B02041P / 0208 (RP)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 選擇最多1張角色睡眠。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02042 / 0209 (R)
京極真
高校生空手家
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02042P / 0209 (RP)
京極真
高校生空手家
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02043 / 0170 (D)
怪盜基德
怪盜
變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02044 / 0210 (C)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有變裝的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。變裝 FILE❹ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02044P / 0210 (CP)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有變裝的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。變裝 FILE❹ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02045 / 0211 (C)
怪盜基德
怪盜
 變裝時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-2000。
變裝 FILE❹ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠
B02046 / 0212 (C)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02046P / 0212 (CP)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02047 / 0213 (C)
工藤有希子
女優
 變裝時 替換LP2或以上的角色的情況下,此角色在這次接觸中不會被棄置。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02048 / 0214 (C)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02048P / 0214 (CP)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02049 / 0215 (C)
中森青子
高校生
 回合➊ 自己現場的特徵[怪盜]的角色採取行動時,回合結束為止,該角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02050 / 0216 (C)
中森銀三
警察警視廳
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現擁有變裝的卡,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B02051 / 0172 (D)
紅色鯡魚(轉移焦點)
可將自己現場1張角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B02052 / 0217 (C)
王牌手槍
小工具
將此情境設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「自己回合結束時,可棄置自己牌庫上面3張卡。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈。」。
 對手回合中  回合➊ 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,可改為設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
B02052P / 0217 (CP)
王牌手槍
小工具
將此情境設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「自己回合結束時,可棄置自己牌庫上面3張卡。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈。」。
 對手回合中  回合➊ 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,可改為設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
B02053 / 0218 (C)
「怪,怪盜基德!!!」
從自己棄牌區選擇最多1張LV7或以下的特徵[怪盜]的角色登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[怪盜]的角色加入手牌。
B02054 / 0219 (C)
怪盜基德vs.最強金庫
B02054P / 0219 (CP)
怪盜基德vs.最強金庫
B02055 / P018 (C)
沖矢昴
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02055P / P018 (CP)
沖矢昴
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02056 / P019 (C)
羽田秀吉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02056P / P019 (CP)
羽田秀吉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02057 / 0220 (SR)
沖矢昴
大學院生
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ :選擇自己現場最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予子彈突擊[事件]
B02057P / 0220 (SRP)
沖矢昴
大學院生
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ :選擇自己現場最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予子彈突擊[事件]
B02058 / 0221 (R)
赤井秀一
赤井家
 登場時 對手手牌張數大於或等於自己手牌張數的情況下,對手棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[沖矢昴],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B02058P / 0221 (RP)
赤井秀一
赤井家
 登場時 對手手牌張數大於或等於自己手牌張數的情況下,對手棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[沖矢昴],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B02059 / 0222 (C)
沖矢昴
大學院生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02059P / 0222 (CP)
沖矢昴
大學院生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02060 / 0223 (C)
茱蒂.斯泰琳
FBI
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。
B02061 / 0224 (C)
世良真純
偵探高校生赤井家
 登場時 可給予對手1個證據。如這樣做,從此角色以外,選擇最多1張角色,回合結束為止,給予突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02062 / 0225 (C)
世良真純
赤井家
 自己回合中  回合➊ 對手的證據被棄置時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02063 / 0226 (C)
羽田秀吉
赤井家
對手不能使用介入
 FILE❽ LP+1
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。
B02064 / 0227 (C)
羽田秀吉
棋士赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02064P / 0227 (CP)
羽田秀吉
棋士赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02065 / 0228 (C)
瑪麗
赤井家
 解決編 子彈(不能阻擋此角色採取的行動)
B02066 / 0229 (C)
瑪麗
赤井家
 登場時 抽1張卡,並且棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[瑪麗],以睡眠狀態登場。
B02066P / 0229 (CP)
瑪麗
赤井家
 登場時 抽1張卡,並且棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[瑪麗],以睡眠狀態登場。
B02067 / 0230 (C)
頸圈式變聲器
小工具
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 回合➊ 此角色被對手能力或效果選擇時,被無效。」。
B02067P / 0230 (CP)
頸圈式變聲器
小工具
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 回合➊ 此角色被對手能力或效果選擇時,被無效。」。
B02068 / 0231 (C)
「去吧秀一!帶著那股高燒直到你生命盡頭…」
選擇自己現場任意張數的角色,回合結束為止,給予「此角色對[事件]採取行動時,可棄置1張手牌。如這樣做,回合結果為止,此角色擁有子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。」。
B02069 / 0232 (C)
漣漪上的魔法使
B02069P / 0232 (CP)
漣漪上的魔法使
B02070 / P020 (C)
降谷零
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02070P / P020 (CP)
降谷零
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02071 / P021 (C)
佐藤美和子
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02071P / P021 (CP)
佐藤美和子
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02072 / 0233 (SR)
降谷零
警察公安
 宣言  回合➊ 搜查X(對手從牌庫上面翻開指定張數的卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。X等同於自己現場的特徵[警察]的角色數量。選擇最多1張「LV少於或等於被發現的卡的合計LV」的角色棄置。
B02072P / 0233 (SRP)
降谷零
警察公安
 宣言  回合➊ 搜查X(對手從牌庫上面翻開指定張數的卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。X等同於自己現場的特徵[警察]的角色數量。選擇最多1張「LV少於或等於被發現的卡的合計LV」的角色棄置。
B02073 / 0234 (R)
上原由衣
警察長野縣警
 宣言 放置到棄牌區:選擇最多1張特徵[長野縣警]的角色,回合結束為止,給予迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02074 / 0235 (R)
白鳥任三郎
警察警視廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有特徵[警察]的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02074P / 0235 (RP)
白鳥任三郎
警察警視廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有特徵[警察]的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02075 / 0236 (R)
諸伏高明
警察長野縣警
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的特徵[長野縣警]的角色,以睡眠狀態登場。
B02075P / 0236 (RP)
諸伏高明
警察長野縣警
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的特徵[長野縣警]的角色,以睡眠狀態登場。
B02076 / 0237 (R)
大和敢助
警察長野縣警
 登場時 可從自己棄牌區選擇1張特徵[長野縣警]放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02076P / 0237 (RP)
大和敢助
警察長野縣警
 登場時 可從自己棄牌區選擇1張特徵[長野縣警]放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02077 / 0238 (C)
安室透
偵探白羅咖啡廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有LV7以上的特徵[偵探]的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[偵探]的角色,以睡眠狀態登場。
B02077P / 0238 (CP)
安室透
偵探白羅咖啡廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有LV7以上的特徵[偵探]的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[偵探]的角色,以睡眠狀態登場。
B02078 / 0239 (C)
降谷零
警察公安
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02078P / 0239 (CP)
降谷零
警察公安
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02079 / 0240 (C)
千葉和伸
警察警視廳
 自己回合中  回合➊ 自己現場的特徵[警察]的角色進行接觸時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02080 / 0241 (C)
三池苗子
警察警視廳
 自己回合中  回合➊ 自己現場的特徵[警察]的角色進行接觸,並且自己使用介入時,在這次接觸中,該角色的AP+1000。
B02081 / 0242 (C)
宮本由美
警察警視廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02082 / 0243 (C)
山村操
警察群馬縣警
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
B02083 / 0244 (C)
「不,已經沒有誘餌了…」
對手現場每有1張擊暈狀態的角色,抽1張卡。1張卡也抽不到的情況下,選擇最多1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B02084 / 0245 (C)
安室的愛車
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV6或以上的的角色下面。有設置的情況下,選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
 對手回合中 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]的角色加入手牌。
B02084P / 0245 (CP)
安室的愛車
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV6或以上的的角色下面。有設置的情況下,選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
 對手回合中 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]的角色加入手牌。
B02085 / 0246 (C)
被困禁的刑警
B02085P / 0246 (CP)
被困禁的刑警
B02086 / 0247 (SR)
苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,此角色在這次接觸中不會被棄置。
 登場時 選擇最多1張此角色以外的角色,回合結束為止,AP+2000並給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02086P / 0247 (SRP)
苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,此角色在這次接觸中不會被棄置。
 登場時 選擇最多1張此角色以外的角色,回合結束為止,AP+2000並給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02087 / 0248 (R)
基爾
黑衣組織
利用提示從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。
 登場時 選擇最多1張被設置在對手現場角色下面的卡棄置。有棄置的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B02087P / 0248 (RP)
基爾
黑衣組織
利用提示從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。
 登場時 選擇最多1張被設置在對手現場角色下面的卡棄置。有棄置的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B02088 / 0249 (C)
犯人
犯人
此角色以外的卡名[犯人]在自己現場登場時,棄置此角色。
自己或對手回合結束時,從上面棄置自己1個證據。(不會發動靈光一閃)將此角色以正面向上作為證據。介入 自己現場有空位的情況下,以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據。
B02088P / 0249 (CP)
犯人
犯人
此角色以外的卡名[犯人]在自己現場登場時,棄置此角色。
自己或對手回合結束時,從上面棄置自己1個證據。(不會發動靈光一閃)將此角色以正面向上作為證據。介入 自己現場有空位的情況下,以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據。
B02089 / 0250 (C)
偵探甲子園
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B02089P / 0250 (CP)
偵探甲子園
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B02090 / 0251 (C)
西方的名偵探vs.英語教師
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B02091 / 0252 (C)
解謎要在白羅咖啡廳
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
D06001 / P003 (D)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D06002 / P004 (D)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D06003 / 0167 (D)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「介入AP+」的卡加入手牌。
D06004 / 0167 (D)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「介入AP+」的卡加入手牌。
D06005 / 0026 (C)
服部平次
偵探高校生
 回合➊ 此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
D06006 / 0168 (D)
遠山和葉
高校生
 登場時 自己現場擁有角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
D06007 / 0027 (C)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D06008 / 0113 (D)
伊織無我
執事
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D06009 / 0029 (C)
大瀧悟郎
警察大阪府警
 現場棄置時 因接觸而被棄置的情況下,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D06010 / 0169 (D)
怪盜基德
怪盜
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,抽1張卡。
D06011 / 0169 (D)
怪盜基德
怪盜
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,抽1張卡。
D06012 / 0170 (D)
怪盜基德
怪盜
變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D06013 / 0171 (D)
白馬探
偵探高校生
 登場時 從自己牌庫上面公開4張卡。被公開的卡有1張或以上卡及1張或以上卡的情況下,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)將被公開的卡洗勻後放置到牌庫下面。
D06014 / 0122 (D)
中森青子
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D06015 / 0126 (D)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D06016 / 0044 (C)
工藤優作
小說家
此角色以睡眠狀態登場。
 登場時 從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是LV6或以下的角色的情況下,登場。被公開的是以外的卡的情況下,加入手牌。
D06017 / 0034 (C)
「你對我的和葉幹嘛!!!」
選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D06018 / 0172 (D)
紅色鯡魚(轉移焦點)
可將自己現場1張角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
D06019 / 0173 (D)
妖精之唇
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
D06020 / 0173 (D)
妖精之唇
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
D06021 / 0167 (D)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「介入AP+」的卡加入手牌。
B01001 / P001 (C)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01001P / P001 (CP)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01001SEC1 / P001 (SEC)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01001SEC2 / P001 (SEC)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01002 / P007 (C)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01002P / P007 (CP)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01003 / P008 (C)
灰原哀
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01003P / P008 (CP)
灰原哀
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01004 / P009 (C)
毛利小五郎
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01004P / P009 (CP)
毛利小五郎
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01005 / 0001 (SR)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 回合➊ 自己利用提示來使用手牌時,選擇最多1張「LV少於或等於該卡」的角色,放置到牌庫下面。
B01005P / 0001 (SRP)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 回合➊ 自己利用提示來使用手牌時,選擇最多1張「LV少於或等於該卡」的角色,放置到牌庫下面。
B01006 / 0002 (SR)
灰原哀
少年偵探團科學家
 絆  江戶川柯南 不會被對手能力或效果選擇。
 宣言 :從手牌選擇最多1張LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色登場。卡名[江戶川柯南]登場的情況下,抽1張卡。
B01006P / 0002 (SRP)
灰原哀
少年偵探團科學家
 絆  江戶川柯南 不會被對手能力或效果選擇。
 宣言 :從手牌選擇最多1張LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色登場。卡名[江戶川柯南]登場的情況下,抽1張卡。
B01007 / 0003 (SR)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,抽1張卡。
 宣言  回合➊ 棄置1張手牌:回合結束為止,此角色的AP+1000,並且擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01008 / 0004 (R)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01009 / 0005 (R)
工藤新一
偵探高校生
雙方現場角色合計有6張或以上的情況下,手牌上的此角色變為LV4。
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LP0或以下的角色被激活。
B01009P / 0005 (RP)
工藤新一
偵探高校生
雙方現場角色合計有6張或以上的情況下,手牌上的此角色變為LV4。
 宣言 放置到牌庫下面:選擇最多1張LP0或以下的角色被激活。
B01010 / 0006 (R)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,自己獲得1個證據。
B01010P / 0006 (RP)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,自己獲得1個證據。
B01011 / 0007 (C)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
此角色以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01012 / 0008 (C)
阿笠博士
發明家
 回合➊ LV6或以下的特徵[少年偵探團]的角色,因能力或效果而在自己現場登場時,從中選擇1張被激活,並且回合結束為止,給予該角色迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)。
B01013 / 0009 (C)
妃英理
律師
 登場時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP0的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B01013P / 0009 (CP)
妃英理
律師
 登場時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP0的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B01014 / 0010 (C)
小嶋元太
少年偵探團
 登場時 因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,選擇最多1張LV5或以下的角色睡眠。
B01015 / 0011 (C)
圓谷光彥
少年偵探團
 登場時 因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+2000。
B01016 / 0012 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01016P / 0012 (CP)
灰原哀
少年偵探團科學家
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01017 / 0013 (C)
本堂瑛祐
高校生
此角色進行推理時,從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張特徵[偵探]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01018 / 0014 (C)
宮野志保
科學家
 對手回合中  現場棄置時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[江戶川柯南],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01019 / 0015 (C)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01019P / 0015 (CP)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01020 / 0016 (C)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
此角色是睡眠狀態的情況下,對手不能指定自己現場LV4或以下的角色採取行動。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01021 / 0017 (C)
吉田步美
少年偵探團
 登場時 因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,抽1張卡。
B01022 / 0018 (C)
少年偵探團
棄置1張手牌。從自己牌庫上面查看6張卡,從中選擇最多2張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色登場,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
B01023 / 0019 (C)
洗牌情緣
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01023P / 0019 (CP)
洗牌情緣
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01024 / 0020 (C)
大阪 "3K" 事件
B01024P / 0020 (CP)
大阪 "3K" 事件
B01025 / P003 (C)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01025P / P003 (CP)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01026 / P010 (C)
服部平藏
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01026P / P010 (CP)
服部平藏
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01027 / 0021 (SR)
遠山和葉
高校生
LP+1
 宣言 :選擇最多1張卡名[服部平次]的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01028 / 0022 (SR)
服部平次
偵探高校生
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中  回合➊ 此角色進行接觸時,此角色被激活。
B01028P / 0022 (SRP)
服部平次
偵探高校生
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中  回合➊ 此角色進行接觸時,此角色被激活。
B01029 / 0023 (R)
服部平次
偵探高校生
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01030 / 0024 (R)
大岡紅葉
高校生
 回合➊ 對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。
B01030P / 0024 (RP)
大岡紅葉
高校生
 回合➊ 對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。
B01031 / 0025 (R)
伊織無我
執事
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01031P / 0025 (RP)
伊織無我
執事
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01032 / 0026 (C)
服部平次
偵探高校生
 回合➊ 此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
B01033 / 0027 (C)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01033P / 0027 (CP)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01034 / 0028 (C)
大岡紅葉
高校生
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01034P / 0028 (CP)
大岡紅葉
高校生
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01035 / 0029 (C)
大瀧悟郎
警察大阪府警
 現場棄置時 因接觸而被棄置的情況下,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01036 / 0030 (C)
遠山銀司郎
警察大阪府警
 回合➊ 自己現場的角色對[角色]採取行動時,選擇最多1張角色睡眠。
B01037 / 0031 (C)
服部靜華
 回合➊ 自己現場的角色對[角色]採取行動時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01038 / 0032 (C)
服部平藏
警察大阪府警
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01038P / 0032 (CP)
服部平藏
警察大阪府警
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01039 / 0033 (C)
「和…和葉!!!」
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,因對手能力、效果或接觸而離開現場時,棄置此情境,然後該角色由離開現場改為留在現場。
B01040 / 0034 (C)
「你對我的和葉幹嘛!!!」
選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01040P / 0034 (CP)
「你對我的和葉幹嘛!!!」
選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01041 / 0035 (C)
柯南與平次 戀愛的暗號
B01041P / 0035 (CP)
柯南與平次 戀愛的暗號
B01042 / P004 (C)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01042P / P004 (CP)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01043 / P011 (C)
白馬探
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01043P / P011 (CP)
白馬探
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01044 / 0036 (SR)
怪盜基德
怪盜
 登場時 可棄置自己牌庫上面7張卡。如這樣做,選擇最多1張角色,放置到牌庫下面。
B01044P / 0036 (SRP)
怪盜基德
怪盜
 登場時 可棄置自己牌庫上面7張卡。如這樣做,選擇最多1張角色,放置到牌庫下面。
B01045 / 0037 (SR)
中森青子
高校生
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 回合➊ 對手現場角色進行推理或採取行動時,可棄置自己牌庫上面5張卡。如這樣做,回合結束為止,該角色的原LP及原AP變為0。
B01046 / 0038 (R)
怪盜基德
怪盜
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01047 / 0039 (R)
黑羽快斗
高校生
此角色的行動結束時,可將此角色從現場放置到牌庫下面。如這樣做,從手牌選擇最多1張LV6或以下,卡名[黑羽快斗]以外的角色登場。回合結束為止,給予該角色突擊(在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,此角色從現場返回手牌。」。
B01047P / 0039 (RP)
黑羽快斗
高校生
此角色的行動結束時,可將此角色從現場放置到牌庫下面。如這樣做,從手牌選擇最多1張LV6或以下,卡名[黑羽快斗]以外的角色登場。回合結束為止,給予該角色突擊(在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,此角色從現場返回手牌。」。
B01048 / 0040 (R)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 宣言 :從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01048P / 0040 (RP)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 宣言 :從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01049 / 0041 (C)
怪盜基德
怪盜
 自己回合中 對手現場角色有3張或以上的情況下,此角色的AP+2000。
B01050 / 0042 (C)
怪盜1412號
怪盜
此角色以睡眠狀態登場。
 登場時 從自己牌庫上面公開1張卡。被公開的卡是卡的情況下,加入手牌。被公開的是以外的卡的情況下,,放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01051 / 0043 (C)
京極真
高校生空手家
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
此角色不能指定事件採取行動。
 自己回合中 AP+1000
B01052 / 0044 (C)
工藤優作
小說家
此角色以睡眠狀態登場。
 登場時 從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是LV6或以下的角色的情況下,登場。被公開的是以外的卡的情況下,加入手牌。
B01053 / 0045 (C)
工藤有希子
 登場時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP2或以上的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
B01054 / 0046 (C)
寺井黃之助
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張角色,回合結束為止,原LP變為0。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01054P / 0046 (CP)
寺井黃之助
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張角色,回合結束為止,原LP變為0。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01055 / 0047 (C)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01055P / 0047 (CP)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01056 / 0048 (C)
白馬探
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01057 / 0049 (C)
「應該是我最不想遇見的…情人吧?」
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 對手回合中  現場棄置時 從手牌選擇最多1張LV7或以下的角色登場」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01057P / 0049 (CP)
「應該是我最不想遇見的…情人吧?」
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 對手回合中  現場棄置時 從手牌選擇最多1張LV7或以下的角色登場」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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B01058 / 0050 (C)

選擇最多1張角色,回合結束為止,給予突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)。本回合中,下次對手的證據被棄置時,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B01059 / 0051 (C)
怪盜基德的瞬間移動魔術
B01059P / 0051 (CP)
怪盜基德的瞬間移動魔術
B01060 / P005 (C)
赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01060P / P005 (CP)
赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01061 / P012 (C)
世良真純
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01061P / P012 (CP)
世良真純
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01062 / 0052 (SR)
赤井秀一
FBI赤井家
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
B01062P / 0052 (SRP)
赤井秀一
FBI赤井家
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
B01063 / 0053 (SR)
茱蒂.斯泰琳
FBI
 宣言 將此角色以外的1張角色睡眠:選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B01064 / 0054 (R)
赤井秀一
FBI赤井家
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01065 / 0055 (R)
沖矢昴
大學院生
 對手回合中  現場棄置時 可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV5或以下的角色棄置。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01065P / 0055 (RP)
沖矢昴
大學院生
 對手回合中  現場棄置時 可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV5或以下的角色棄置。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01066 / 0056 (R)
世良真純
偵探高校生赤井家
 回合➊ 此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。
B01066P / 0056 (RP)
世良真純
偵探高校生赤井家
 回合➊ 此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。
B01067 / 0057 (R)
瑪麗
赤井家
此角色對[事件]採取行動而獲得證據時,選擇對手現場最多1張LV5或以下的角色返回手牌。
B01068 / 0058 (C)
赤井秀一
FBI赤井家
此角色對[事件]採取行動時,回合結束為止,此角色擁有子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。
B01069 / 0059 (C)
赤井務武
赤井家
 登場時 可給予對手1個證據。如這樣做,抽1張卡。
B01070 / 0060 (C)
安德烈.卡邁爾
FBI
對手現場角色指定此角色採取行動時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 宣言 :選擇最多1張角色,回合結束為止,給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01071 / 0061 (C)
詹姆斯.布拉克
FBI
 回合➊ 自己現場的特徵[FBI]的角色採取行動時,抽1張卡。
 回合➊ 對手現場角色指定自己現場的特徵[FBI]的角色採取行動時,抽1張卡。
B01072 / 0062 (C)
茱蒂.斯泰琳
FBI
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張 卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01072P / 0062 (CP)
茱蒂.斯泰琳
FBI
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張 卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01073 / 0063 (C)
世良真純
偵探高校生赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01073P / 0063 (CP)
世良真純
偵探高校生赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01074 / 0064 (C)
羽田秀吉
棋士赤井家
此角色進行推理時,對手公開手牌。(然後復原)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01075 / 0065 (C)
宮野明美
 對手回合中  回合➊ 此角色或自己現場的角色被棄置時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01076 / 0066 (C)
「打開他 卡邁爾…」
從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的角色登場。
B01076P / 0066 (CP)
「打開他 卡邁爾…」
從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的角色登場。
B01077 / 0067 (C)
「赤井…秀一!?」
對手隨機棄置1張手牌。選擇最多1張角色,回合結束為止,給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。
B01078 / 0068 (C)
與17年前相同的現場
B01078P / 0068 (CP)
與17年前相同的現場
B01079 / P006 (C)
安室透
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01079P / P006 (CP)
安室透
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01080 / P013 (C)
風見裕也
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01080P / P013 (CP)
風見裕也
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01081 / 0069 (SR)
安室透
偵探白羅咖啡廳
 回合➊ 自己現場角色採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
B01081P / 0069 (SRP)
安室透
偵探白羅咖啡廳
 回合➊ 自己現場角色採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
B01082 / 0070 (SR)
榎本梓
白羅咖啡廳
此角色不能採取行動、阻擋。對手現場角色不能指定此角色採取行動。
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色睡眠。只要此角色在現場,被選擇的角色在自動階段不會被激活。
B01083 / 0071 (R)
安室透
偵探白羅咖啡廳
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01084 / 0072 (R)
降谷零
警察公安
自己回合結束時,搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色被激活。
B01084P / 0072 (RP)
降谷零
警察公安
自己回合結束時,搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色被激活。
B01085 / 0073 (C)
安室透
偵探
此角色採取行動時,搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,回合結束為止,此角色的AP+2000。
B01086 / 0074 (C)
榎本梓
白羅咖啡廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01086P / 0074 (CP)
榎本梓
白羅咖啡廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01087 / 0075 (C)
風見裕也
警察警視廳公安
 絆  降谷零  宣言  回合➊ 回合結束為止,此角色的LP+1,或AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01088 / 0076 (C)
黑田兵衛
警察警視廳
 宣言  回合➊ 棄置1張手牌:從此角色以外,選擇最多1張LV8或以下的角色,回合結束為止,給予突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B01089 / 0077 (C)
佐藤美和子
警察警視廳
 對手回合中  回合➊ 此角色或自己現場的角色被棄置時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01090 / 0078 (C)
佐藤美和子
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張 卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01090P / 0078 (CP)
佐藤美和子
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張 卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01091 / 0079 (C)
高木涉
警察警視廳
 絆  佐藤美和子  自己回合中 AP+3000靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01092 / 0080 (C)
松田陣平
警察警視廳
 對手回合中 此角色以外,自己現場1張角色因對手能力、效果或接觸而離開現場時,可將此角色棄置。如這樣做,該角色由離開現場改為返回手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01092P / 0080 (CP)
松田陣平
警察警視廳
 對手回合中 此角色以外,自己現場1張角色因對手能力、效果或接觸而離開現場時,可將此角色棄置。如這樣做,該角色由離開現場改為返回手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01093 / 0081 (C)
目暮十三
警察警視廳
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 從對手牌庫上面公開1張卡,將該卡放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01094 / 0082 (C)
「刑警就要有刑警的樣子…」
從自己棄牌區選擇最多1張角色加入手牌。選擇最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張角色加入手牌。
B01094P / 0082 (CP)
「刑警就要有刑警的樣子…」
從自己棄牌區選擇最多1張角色加入手牌。選擇最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張角色加入手牌。
B01095 / 0083 (C)
「從我的日本…」
指定1個卡名,搜查1(對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現被指定的卡名的情況下,選擇最多2張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B01096 / 0084 (C)
氣氛僵硬的茶會
B01096P / 0084 (CP)
氣氛僵硬的茶會
B01097 / 0085 (C)
伏特加
黑衣組織
介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01097P / 0085 (CP)
伏特加
黑衣組織
介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01098 / 0086 (R)
琴酒
黑衣組織
介入  自己回合中 (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。
B01098P / 0086 (RP)
琴酒
黑衣組織
介入  自己回合中 (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。
B01099 / 0087 (C)
誰的推理秀
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01099P / 0087 (CP)
誰的推理秀
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01100 / 0088 (C)
怪盜基德的機關箱
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01100P / 0088 (CP)
怪盜基德的機關箱
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01101 / 0089 (C)
紅與黑的撞擊
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01101P / 0089 (CP)
紅與黑的撞擊
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01102 / 0090 (C)
墜入牧場的火種
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B01102P / 0090 (CP)
墜入牧場的火種
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
D05001 / P006 (D)
安室透
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D05002 / 0147 (D)
降谷零
警察公安
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D05003 / 0148 (D)
降谷零
警察公安
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D05004 / 0149 (D)
降谷零
警察公安
 登場時 對手公開手牌。(然後復原)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D05005 / 0150 (D)
黑田兵衛
警察警視廳
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D05006 / 0151 (D)
目暮十三
警察警視廳
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場。
D05007 / 0152 (D)
松田陣平
警察警視廳
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D05008 / 0153 (D)
松田陣平
警察警視廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D05009 / 0154 (D)
風見裕也
警察警視廳公安
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D05010 / 0155 (D)
風見裕也
警察警視廳公安
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D05011 / 0156 (D)
白鳥任三郎
警察警視廳
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D05012 / 0078 (D)
佐藤美和子
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張 卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D05013 / 0157 (D)
高木涉
警察警視廳
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D05014 / 0158 (D)
私家偵探
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
D05015 / 0159 (D)
安室的一擊
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D05016 / 0160 (D)
緋色的疑惑
D04001 / P005 (D)
赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D04002 / 0133 (D)
赤井秀一
FBI赤井家
 登場時 可棄牌1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D04003 / 0134 (D)
赤井秀一
FBI赤井家
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D04004 / 0135 (D)
赤井秀一
FBI赤井家
子彈(不能阻擋此角色採取的行動)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D04005 / 0136 (D)
世良真純
偵探高校生赤井家
自己現場角色對[事件]採取行動時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D04006 / 0137 (D)
羽田秀吉
棋士赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D04007 / 0138 (D)
瑪麗
赤井家
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
D04008 / 0139 (D)
世良真純
偵探高校生赤井家
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D04009 / 0140 (D)
本堂瑛海
CIA
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D04010 / 0141 (D)
茱蒂.斯泰琳
FBI
 對手回合中  現場棄置時 對手棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D04011 / 0062 (D)
茱蒂.斯泰琳
FBI
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張 卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D04012 / 0142 (D)
詹姆斯.布拉克
FBI
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D04013 / 0143 (D)
安德烈.卡邁爾
FBI
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D04014 / 0144 (D)
神秘乘客
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
D04015 / 0145 (D)
赤井的射擊
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D04016 / 0146 (D)
緋色的歸還
D03001 / P004 (D)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D03002 / 0119 (D)
怪盜基德
怪盜
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈,並且自己獲得1個證據。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
D03003 / 0120 (D)
怪盜基德
怪盜
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D03004 / 0121 (D)
怪盜基德
怪盜
 對手回合中  現場棄置時 選擇最多1張LV5或以下睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D03005 / 0122 (D)
中森青子
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D03006 / 0123 (D)
中森銀三
警察警視廳
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D03007 / 0124 (D)
白馬探
偵探高校生
 回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,抽1張卡。
D03008 / 0125 (D)
白馬探
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D03009 / 0047 (D)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D03010 / 0126 (D)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D03011 / 0127 (D)
京極真
高校生空手家
自己回合結束時,可棄置1張手牌。如這樣做,此角色被激活。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D03012 / 0128 (D)
鈴木朋子
鈴木財閥
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D03013 / 0129 (D)
鈴木次郎吉
鈴木財閥
 對手回合中  現場棄置時 抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D03014 / 0130 (D)
「Ladies♡ and… Gentlemen!!」
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
D03015 / 0131 (D)
「愚人節唷…」
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D03016 / 0132 (D)
邂逅
D02001 / P003 (D)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D02002 / 0105 (D)
服部平次
偵探高校生
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D02003 / 0106 (D)
服部平次
偵探高校生
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D02004 / 0107 (D)
服部平次
偵探高校生
此角色採取行動時,對手現場每有1張睡眠狀態或擊暈狀態的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D02005 / 0108 (D)
遠山和葉
高校生
 回合➊ 此角色或卡名[服部平次]在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D02006 / 0109 (D)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D02007 / 0110
沖田總司
高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D02008 / 0111 (D)
服部平藏
警察大阪府警
此角色採取行動時,行動結束為止,對手不能使用介入
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D02009 / 0112 (D)
遠山銀司郎
警察大阪府警
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D02010 / 0113 (D)
伊織無我
執事
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D02011 / 0028 (D)
大岡紅葉
高校生
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D02012 / 0114 (D)
大岡紅葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D02013 / 0115 (D)
服部靜華
 宣言  回合➊ 棄置1張手牌:從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。只有在對手現場擁有合計2張或以上睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,才可以宣言此能力。
D02014 / 0116 (D)
守護符
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
D02015 / 0117 (D)
平次的洞察力
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D02016 / 0118 (D)
人魚失蹤記
D01001 / P001 (D)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D01002 / 0091 (D)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D01003 / 0092 (D)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 宣言  回合➊ 將此角色以外的1張角色睡眠:抽1張卡,並且棄置1張手牌。回合結束為止,此角色的LP+1。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D01004 / 0093 (D)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D01005 / 0094 (D)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D01006 / 0095 (D)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 宣言  回合➊ 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D01007 / 0096 (D)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D01008 / 0097 (D)
阿笠博士
發明家
 登場時 可從手牌選擇最多1張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色,以睡眠狀態登場。沒有登場的情況下,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
D01009 / 0098 (D)
吉田步美
少年偵探團
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D01010 / 0099 (D)
圓谷光彥
少年偵探團
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D01011 / 0100 (D)
小嶋元太
少年偵探團
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D01012 / 0101 (D)
灰原哀
少年偵探團科學家
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D01013 / 0012 (D)
灰原哀
少年偵探團科學家
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D01014 / 0102 (D)
變小的名偵探
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。
D01015 / 0103 (D)
蘭的一擊
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D01016 / 0104 (D)
鋼琴奏鳴曲「月光」殺人事件
PR001 / P001 (PR)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR002 / P001 (PR)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR003 / P002 (PR)
服部平次&怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR004 / P014 (PR)
江戶川柯南&工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR005 / P014 (PR)
江戶川柯南&工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR006 / 0161 (PR)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 自己回合中 此角色進行接觸時,可棄置1張手牌。如這樣做,在該次接觸中,此角色的AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
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服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
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怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
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赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR011 / P006 (PR)
安室透
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
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……原來是這樣…
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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原來是這個意思…
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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我就收下啦!
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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原來是這樣…
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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手槍嗎!!
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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……原來是這樣…
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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原來是這個意思…
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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我就收下啦!
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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原來是這樣…
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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手槍嗎!!
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
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江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
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江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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怪盜基德
怪盜
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
PR025 / 0106 (D)
服部平次
偵探高校生
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
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毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 登場時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張卡名[妃英理]卡名[工藤新一]特徵[毛利偵探事務所]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
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白馬探
偵探高校生
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
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茱蒂.斯泰琳
FBI
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,對手棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。
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白鳥任三郎
警察警視廳
 回合➊ 對手使用介入變裝時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 登場時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張卡名[妃英理]卡名[工藤新一]特徵[毛利偵探事務所]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
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白馬探
偵探高校生
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
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茱蒂.斯泰琳
FBI
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,對手棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。
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白鳥任三郎
警察警視廳
 回合➊ 對手使用介入變裝時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 登場時 抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張卡名[江戶川柯南]加入手牌。
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遠山和葉
高校生
 回合➊ 此角色或卡名[服部平次]在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
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平成的福爾摩斯
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中森青子
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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中森青子
高校生
 回合➊ 自己現場的特徵[怪盜]的角色採取行動時,回合結束為止,該角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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大岡紅葉
高校生
 登場時 可從手牌棄置1張情境。如這樣做,抽2張卡。
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鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多2張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色,以睡眠狀態登場。
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世良真純
赤井家
 登場時 自己現場擁有卡名[沖矢昴]或此角色以外的特徵[赤井家]的角色的情況下,回合結束為止,此角色獲得突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
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諸伏高明
警察長野縣警
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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大岡紅葉
高校生
 登場時 可從手牌棄置1張情境。如這樣做,抽2張卡。
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鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多2張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色,以睡眠狀態登場。
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世良真純
赤井家
 登場時 自己現場擁有卡名[沖矢昴]或此角色以外的特徵[赤井家]的角色的情況下,回合結束為止,此角色獲得突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
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諸伏高明
警察長野縣警
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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伏特加
黑衣組織
介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)
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琴酒
黑衣組織
介入  自己回合中 (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。
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江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
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工藤新一
偵探高校生
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
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灰原哀
少年偵探團科學家
 登場時 抽1張卡。
 對手回合中  現場棄置時 棄置自己1張手牌。
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苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 抽1張卡。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 宣言  回合➊ 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
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灰原哀
少年偵探團科學家
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
PR058 / 0157 (PR)
高木涉
警察警視廳
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR059 / 0403 (PR)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
 解決編  登場時 選擇最多1張角色睡眠。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)
PR060 / 0404 (PR)
服部平次
偵探高校生
 解決編  登場時 對手現場擁有合計2張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張LV7或以下睡眠狀態的角色棄置。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)
PR061 / 0405 (PR)
中森銀三
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張特徵[警察]特徵[怪盜]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
PR062 / 0406 (PR)
RUM!!
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
PR063 / 0403 (PR)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
 解決編  登場時 選擇最多1張角色睡眠。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)
PR064 / 0404 (PR)
服部平次
偵探高校生
 解決編  登場時 對手現場擁有合計2張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張LV7或以下睡眠狀態的角色棄置。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)
PR065 / 0405 (PR)
中森銀三
警察警視廳
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張特徵[警察]特徵[怪盜]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
PR066 / 0406 (PR)
RUM!!
將此卡以正面向上作為證據。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己獲得1個證據。
PR067 / 0407 (RP)
偵探之眼
此事件卡只有在特定活動才可以使用。
自己的拍檔卡顏色變為
可以設置在自己現場的角色張數上限變為4張。
PR068 / 0063 (PR)
世良真純
偵探高校生赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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安室透
偵探白羅咖啡廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有LV7以上的特徵[偵探]的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[偵探]的角色,以睡眠狀態登場。
PR081 / 0198 (PR)
大岡紅葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR082 / 0109 (PR)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR083 / 0122 (PR)
中森青子
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR084 / 0480 (PR)
妃英理
律師
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR085 / 0481 (PR)
沖矢昴
大學院生
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
PR086 / 0482 (RP)
伊達航
警察警視廳
此角色的行動結束時,可將現場的此角色放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡,並且從手牌選擇最多1張LV6或以下的特徵[警察]的角色,以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
PR087 / 0483 (PR)
波本
黑衣組織
介入  解決編 抽1張卡。介入角色的情況下,AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR088 / 0109 (PR)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR089 / 0122 (PR)
中森青子
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR090 / 0480 (PR)
妃英理
律師
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR091 / 0481 (PR)
沖矢昴
大學院生
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
PR092 / 0482 (RP)
伊達航
警察警視廳
此角色的行動結束時,可將現場的此角色放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡,並且從手牌選擇最多1張LV6或以下的特徵[警察]的角色,以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
PR093 / 0483 (PR)
波本
黑衣組織
介入  解決編 抽1張卡。介入角色的情況下,AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)