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B05027 / 0531 (MR)
服部平次&遠山和葉
偵探高校生
 宣言  回合➊ 選擇最多1張LV8或以下的角色被激活,或回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊ 卡名[服部平次]卡名[遠山和葉]在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。即使在拍檔區也可以宣言此能力。介入 AP+2000  MR能力   在對手回合中離開現場的情況下,移動到拍檔區。MR在自己現場登場的情況下,棄置。
B05027P / 0531 (MRP)
服部平次&遠山和葉
偵探高校生
 宣言  回合➊ 選擇最多1張LV8或以下的角色被激活,或回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊ 卡名[服部平次]卡名[遠山和葉]在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。即使在拍檔區也可以宣言此能力。介入 AP+2000  MR能力   在對手回合中離開現場的情況下,移動到拍檔區。MR在自己現場登場的情況下,棄置。
B05036 / 0540 (C)
服部平次
偵探高校生
介入 AP+1000,並且自己的事件只有的情況下,抽1張卡。(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04017 / 0418 (SR)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➊ 卡名[遠山和葉]在自己現場登場時,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B04017P / 0418 (SRP)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➊ 卡名[遠山和葉]在自己現場登場時,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B03028 / 0285 (SR)
服部平次
偵探高校生
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現情境為止,將該卡加入手牌,將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻牌庫。
 自己回合中  回合➊ 自己使用情境時,可棄置1張手牌。(先解決情境後才棄置)如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B03028P / 0285 (SRP)
服部平次
偵探高校生
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現情境為止,將該卡加入手牌,將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻牌庫。
 自己回合中  回合➊ 自己使用情境時,可棄置1張手牌。(先解決情境後才棄置)如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B03032 / 0289 (C)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
此角色可指定對手現場被設置了卡,並且是激活狀態的角色採取行動。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B03032P / 0289 (CP)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
此角色可指定對手現場被設置了卡,並且是激活狀態的角色採取行動。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02016 / P003 (C)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016P / P003 (CP)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016SEC1 / P003 (SEC)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016SEC2 / P003 (SEC)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02018 / 0188 (SR)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➋ 每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡:將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
B02018P / 0188 (SRP)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➋ 每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言  回合➊ 棄置牌庫上面3張卡:將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
B02024 / 0194 (C)
服部平次
偵探高校生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
D06001 / P003 (D)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D06003 / 0167 (D)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「介入AP+」的卡加入手牌。
D06004 / 0167 (D)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「介入AP+」的卡加入手牌。
D06005 / 0026 (C)
服部平次
偵探高校生
 回合➊ 此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
D06021 / 0167 (D)
服部平次
偵探高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
 回合➊ 此角色採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有「介入AP+」的卡加入手牌。
B01025 / P003 (C)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01025P / P003 (CP)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01028 / 0022 (SR)
服部平次
偵探高校生
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中  回合➊ 此角色進行接觸時,此角色被激活。
B01028P / 0022 (SRP)
服部平次
偵探高校生
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中  回合➊ 此角色進行接觸時,此角色被激活。
B01029 / 0023 (R)
服部平次
偵探高校生
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01032 / 0026 (C)
服部平次
偵探高校生
 回合➊ 此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
D02001 / P003 (D)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D02002 / 0105 (D)
服部平次
偵探高校生
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D02003 / 0106 (D)
服部平次
偵探高校生
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D02004 / 0107 (D)
服部平次
偵探高校生
此角色採取行動時,對手現場每有1張睡眠狀態或擊暈狀態的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
PR003 / P002 (PR)
服部平次&怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR008 / P003 (PR)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
PR025 / 0106 (PR)
服部平次
偵探高校生
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
PR060 / 0404 (PR)
服部平次
偵探高校生
 解決編  登場時 對手現場擁有合計2張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張LV7或以下睡眠狀態的角色棄置。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)
PR064 / 0404 (PR)
服部平次
偵探高校生
 解決編  登場時 對手現場擁有合計2張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張LV7或以下睡眠狀態的角色棄置。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)
PR075 / P003 (PR)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。