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B07032 / 0761 (SR)
白馬探
偵探高校生
 宣言 棄置1張手牌:選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。可將自己拍檔區1張特徵[大寶石]的卡棄置。如這樣做,抽2張卡。
B07032P / 0761 (SRP)
白馬探
偵探高校生
 宣言 棄置1張手牌:選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。可將自己拍檔區1張特徵[大寶石]的卡棄置。如這樣做,抽2張卡。
B07048 / 0777 (C)
白馬探
偵探高校生
 登場時 將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
 宣言  回合➊ 棄置2張以背面向上設置在現場角色下面的卡:抽1張卡,並且棄置1張手牌。
B06066 / 0687 (MR)
怪盜基德&白馬探
怪盜偵探高校生
 宣言  回合➊ 將此角色,或與此角色擁有相同特徵的角色睡眠:選擇對手現場最多1張AP8000或以下的角色,放置到牌庫下面。
自己回合結束時,自己現場擁有合計3張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張角色被激活。即使在拍檔區也可以宣言此能力。介入 AP+2000
B06066P / 0687 (MRP)
怪盜基德&白馬探
怪盜偵探高校生
 宣言  回合➊ 將此角色,或與此角色擁有相同特徵的角色睡眠:選擇對手現場最多1張AP8000或以下的角色,放置到牌庫下面。
自己回合結束時,自己現場擁有合計3張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張角色被激活。即使在拍檔區也可以宣言此能力。介入 AP+2000
B05059 / 0561 (C)
白馬探
偵探高校生
 對手回合中  回合➊ 睡眠狀態的此角色,或自己現場睡眠狀態的特徵[偵探]的角色被棄置時,抽1張卡。
 宣言  回合➊ 將此角色以外的1張特徵[偵探]的角色睡眠:選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B05059P / 0561 (CP)
白馬探
偵探高校生
 對手回合中  回合➊ 睡眠狀態的此角色,或自己現場睡眠狀態的特徵[偵探]的角色被棄置時,抽1張卡。
 宣言  回合➊ 將此角色以外的1張特徵[偵探]的角色睡眠:選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
B04032 / 0430 (R)
白馬探
偵探高校生
自己現場擁有5張或以上特徵[偵探]的情況下,此角色的LP+1。
 宣言  回合➊ 搜查2(對手從牌庫上面翻開2張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV7或以下的特徵[偵探]的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04032P / 0430 (RP)
白馬探
偵探高校生
自己現場擁有5張或以上特徵[偵探]的情況下,此角色的LP+1。
 宣言  回合➊ 搜查2(對手從牌庫上面翻開2張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV7或以下的特徵[偵探]的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B04038 / 0254 (C)
白馬探
偵探高校生
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
D06013 / 0171 (D)
白馬探
偵探高校生
 登場時 從自己牌庫上面公開4張卡。被公開的卡有1張或以上卡及1張或以上卡的情況下,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)將被公開的卡洗勻後放置到牌庫下面。
B01043 / P011 (C)
白馬探
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01043P / P011 (CP)
白馬探
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01056 / 0048 (C)
白馬探
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D03007 / 0124 (D)
白馬探
偵探高校生
 回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,抽1張卡。
D03008 / 0125 (D)
白馬探
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
PR027 / 0254 (PR)
白馬探
偵探高校生
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
PR031 / 0254 (PR)
白馬探
偵探高校生
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。