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:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。



:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。


靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色被激活。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色被激活。


介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
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:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
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介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)

介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)