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介入 AP+2000
介入 AP+2000


棄置1張手牌:選擇最多1張LP0的特徵[高校生]的角色被激活,並且回合結束為止,AP+1000。
棄置1張手牌:選擇最多1張LP0的特徵[高校生]的角色被激活,並且回合結束為止,AP+1000。
:抽1張卡。
:選擇對手現場最多1張LV7或以下的角色返回手牌。
:抽1張卡。
:選擇對手現場最多1張LV7或以下的角色返回手牌。



:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。



介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
:從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
:從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
卡公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
卡公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
卡公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)


介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。