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B01020 / 0016 (C)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
此角色是睡眠狀態的情況下,對手不能指定自己現場LV4或以下的角色採取行動。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B01021 / 0017 (C)
吉田步美
少年偵探團
 登場時 因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,抽1張卡。
B01022 / 0018 (C)
少年偵探團
棄置1張手牌。從自己牌庫上面查看6張卡,從中選擇最多2張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色登場,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
B01023 / 0019 (C)
洗牌情緣
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01023P / 0019 (CP)
洗牌情緣
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B01024 / 0020 (C)
大阪 "3K" 事件
B01024P / 0020 (CP)
大阪 "3K" 事件
B01025 / P003 (C)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01025P / P003 (CP)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01026 / P010 (C)
服部平藏
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01026P / P010 (CP)
服部平藏
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B01027 / 0021 (SR)
遠山和葉
高校生
LP+1
 宣言 :選擇最多1張卡名[服部平次]的角色,回合結束為止,給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01028 / 0022 (SR)
服部平次
偵探高校生
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中  回合➊ 此角色進行接觸時,此角色被激活。
B01028P / 0022 (SRP)
服部平次
偵探高校生
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中  回合➊ 此角色進行接觸時,此角色被激活。
B01029 / 0023 (R)
服部平次
偵探高校生
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D01014 / 0102 (D)
變小的名偵探
從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇最多1張角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。從手牌選擇最多1張「LV少於或等於自己FILE區張數」的角色登場。