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B01030 / 0024 (R)
大岡紅葉
高校生
 回合➊ 對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。
B01030P / 0024 (RP)
大岡紅葉
高校生
 回合➊ 對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。
B01031 / 0025 (R)
伊織無我
執事
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01031P / 0025 (RP)
伊織無我
執事
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B01032 / 0026 (C)
服部平次
偵探高校生
 回合➊ 此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
B01033 / 0027 (C)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01033P / 0027 (CP)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B01034 / 0028 (C)
大岡紅葉
高校生
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時發動)抽1張卡。
B01034P / 0028 (CP)
大岡紅葉
高校生
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時發動)抽1張卡。
B01035 / 0029 (C)
大瀧悟郎
警察大阪府警
 現場棄置時 因接觸而被棄置的情況下,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時發動)抽1張卡。
B01036 / 0030 (C)
遠山銀司郎
警察大阪府警
 回合➊ 自己現場的角色對[角色]採取行動時,選擇最多1張角色睡眠。
B01037 / 0031 (C)
服部靜華
 回合➊ 自己現場的角色對[角色]採取行動時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時發動)抽1張卡。
B01038 / 0032 (C)
服部平藏
警察大阪府警
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時發動)抽1張卡。
B01038P / 0032 (CP)
服部平藏
警察大阪府警
 自己回合中 此角色以外,自己現場的角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時發動)抽1張卡。
B01039 / 0033 (C)
「和…和葉!!!」
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情景設置的角色,因對手能力、效果或接觸而離開現場時,棄置此情境,然後該角色由離開現場改為留在現場。
D01015 / 0103 (D)
蘭的一擊
(滿足拍檔條件的情況下,能使用此能力或效果)選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。