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B02001 / P001 (C)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02001P / P001 (CP)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02002 / 0174 (SR)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 登場時 自己現場擁有LV7或以上、以外顏色的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊ 此角色採取行動時,自己現埸每有1張以外顏色的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。
B02003 / 0175 (SR)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張卡名[毛利蘭],回合結束為止,LP+1。
B02003P / 0175 (SRP)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張卡名[毛利蘭],回合結束為止,LP+1。
B02004 / 0176 (R)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 絆  工藤新一  回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[妃英理],或LV5或以下的特徵[毛利偵探事務所]的角色登場。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B02004P / 0176 (RP)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 絆  工藤新一  回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[妃英理],或LV5或以下的特徵[毛利偵探事務所]的角色登場。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B02005 / 0177 (R)
沖野洋子
偶像
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張卡名[毛利小五郎],回合結束為止,AP+2000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02005P / 0177 (RP)
沖野洋子
偶像
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張卡名[毛利小五郎],回合結束為止,AP+2000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02006 / 0178 (R)
假面超人
英雄
介入 AP+1000,介入LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團]的情況下,抽2張卡。
B02006P / 0178 (RP)
假面超人
英雄
介入 AP+1000,介入LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團]的情況下,抽2張卡。
B02007 / 0179 (C)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02008 / 0180 (C)
阿笠博士
發明家
 回合➊ 特徵[少年偵探團]的角色在自己現場登場時,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團]加入手牌。
B02009 / 0181 (C)
小林澄子
教師
 登場時 選擇最多1張特徵[少年偵探團],回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團]加入手牌。
B02030 / 0200 (C)
服部平藏
警察大阪府警
對手使用介入時,可棄置2張設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,該介入效果無效。
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
D02001 / P003 (D)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D02002 / 0105 (D)
服部平次
偵探高校生
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D02003 / 0106 (D)
服部平次
偵探高校生
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D02004 / 0107 (D)
服部平次
偵探高校生
此角色採取行動時,對手現場每有1張睡眠狀態或擊暈狀態的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D02005 / 0108 (D)
遠山和葉
高校生
 回合➊ 此角色或卡名[服部平次]在自己現場登場時,選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
D02006 / 0109 (D)
遠山和葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D02007 / 0110
沖田總司
高校生
突擊(在登場的回合可馬上採取行動)
D02008 / 0111 (D)
服部平藏
警察大阪府警
此角色採取行動時,行動結束為止,對手不能使用介入
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D02009 / 0112 (D)
遠山銀司郎
警察大阪府警
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)