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B04001 / P007 (C)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04001P / P007 (CP)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04001SEC1 / P007 (SEC)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04001SEC2 / P007 (SEC)
工藤新一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04002 / P031 (C)
毛利蘭
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04002P / P031 (CP)
毛利蘭
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04002SEC1 / P031 (SEC)
毛利蘭
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04002SEC2 / P031 (SEC)
毛利蘭
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B04003 / 0408 (SR)
工藤新一
偵探高校生
 絆  毛利蘭  對手回合中  回合➊ 自己現場的卡名[毛利蘭]被對手的能力或效果選擇時,對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,該能力或效果無效。
 宣言  回合➊ 從手牌公開1張卡名[毛利蘭]:選擇最多1張AP8000或以下的角色放置到牌庫下面。
B04003P / 0408 (SRP)
工藤新一
偵探高校生
 絆  毛利蘭  對手回合中  回合➊ 自己現場的卡名[毛利蘭]被對手的能力或效果選擇時,對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,該能力或效果無效。
 宣言  回合➊ 從手牌公開1張卡名[毛利蘭]:選擇最多1張AP8000或以下的角色放置到牌庫下面。
B04004 / 0409 (SR)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
迅速
 回合➊ 對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
 絆  工藤新一  回合➊ 對手現場角色指定自己現場的卡名[工藤新一]採取行動時,此角色被激活。
B04004P / 0409 (SRP)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
迅速
 回合➊ 對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
 絆  工藤新一  回合➊ 對手現場角色指定自己現場的卡名[工藤新一]採取行動時,此角色被激活。
B04005 / 0410 (R)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 登場時 抽2張卡,並且棄置2張手牌。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色,回合結束為止,AP+1000。
B04005P / 0410 (RP)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 登場時 抽2張卡,並且棄置2張手牌。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色,回合結束為止,AP+1000。
B04006 / 0411 (C)
工藤新一
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04006P / 0411 (CP)
工藤新一
偵探高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B04007 / 0412 (C)
小林澄子
教師
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的卡名[白鳥任三郎],以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B04008 / 0413 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 解決編  宣言 從手牌棄置2張特徵[少年偵探團]的角色:選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B04009 / 0414 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 宣言 放置到棄牌區:從自己棄牌區選擇最多1張情境加入手牌。
D04001 / P005 (D)
赤井秀一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
D04002 / 0133 (D)
赤井秀一
FBI赤井家
 登場時 可棄牌1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
D04003 / 0134 (D)
赤井秀一
FBI赤井家
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
D04004 / 0135 (D)
赤井秀一
FBI赤井家
子彈(不能阻擋此角色採取的行動)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D04005 / 0136 (D)
世良真純
偵探高校生赤井家
自己現場角色對[事件]採取行動時,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
D04006 / 0137 (D)
羽田秀吉
棋士赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D04007 / 0138 (D)
瑪麗
赤井家
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可棄置1張手牌。如這樣做,獲得1個證據。
D04008 / 0139 (D)
世良真純
偵探高校生赤井家
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
D04009 / 0140 (D)
本堂瑛海
CIA
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
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鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多2張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色,以睡眠狀態登場。
PR046 / 0400 (PR)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,從自己棄牌區選擇最多2張LV4或以下的特徵[少年偵探團]的角色,以睡眠狀態登場。