解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 回合➊  自己利用提示來使用手牌時,選擇最多1張「LV少於或等於該卡」的角色,放置到牌庫下面。
 回合➊  自己利用提示來使用手牌時,選擇最多1張「LV少於或等於該卡」的角色,放置到牌庫下面。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,抽1張卡。
 宣言   回合➊  棄置1張手牌 :回合結束為止,此角色的AP+1000,並且擁有
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。雙方現場角色合計有6張或以上的情況下,手牌上的此角色變為LV4。
 宣言  放置到牌庫下面 :選擇最多1張LP0或以下的
角色被激活。
雙方現場角色合計有6張或以上的情況下,手牌上的此角色變為LV4。
 宣言  放置到牌庫下面 :選擇最多1張LP0或以下的
角色被激活。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,自己獲得1個證據。
對手現場角色因與此角色接觸而被棄置時,可棄置1張手牌。如這樣做,自己獲得1個證據。
此角色以睡眠狀態登場。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  LV6或以下的
特徵[少年偵探團] 的角色,因能力或效果而在自己現場登場時,從中選擇1張被激活,並且回合結束為止,給予該角色
迅速 (在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)。
 登場時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP0的
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 登場時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP0的
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 登場時  因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,選擇最多1張LV5或以下的角色睡眠。
 登場時  因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+2000。
 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。此角色進行推理時,從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張
特徵[偵探] 的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   現場棄置時  逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現
卡名[江戶川柯南] ,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)此角色是睡眠狀態的情況下,對手不能指定自己現場LV4或以下的角色採取行動。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  因LV3或以上的角色能力,或因LV3或以上的情境效果而登場的情況下,抽1張卡。
棄置1張手牌。從自己牌庫上面查看6張卡,從中選擇最多2張LV4或以下的
特徵[少年偵探團] 的角色登場,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+2000。」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
LP+1
 宣言  :選擇最多1張
卡名[服部平次] 的角色,回合結束為止,給予
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中   回合➊  此角色進行接觸時,此角色被激活。
此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。
此角色進行接觸時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 自己回合中   回合➊  此角色進行接觸時,此角色被激活。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有
介入 的
卡加入手牌。
 回合➊  對手現場角色因接觸而被棄置時,從自己棄牌區選擇最多1張擁有
介入 的
卡加入手牌。
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
對手現場角色因接觸而被棄置時,回合結束為止,此角色擁有突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊  此角色對[角色]採取行動時,回合結束為止,此角色的AP+1000。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 現場棄置時  因接觸而被棄置的情況下,選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  自己現場的
角色對[角色]採取行動時,選擇最多1張角色睡眠。
 回合➊  自己現場的
角色對[角色]採取行動時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中  此角色以外,自己現場的
角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 自己回合中  此角色以外,自己現場的
角色的AP+1000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情境設置的角色,因對手能力、效果或接觸而離開現場時,棄置此情境,然後該角色由離開現場改為留在現場。
選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。選擇最多1張角色睡眠。抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 登場時  可棄置自己牌庫上面7張卡。如這樣做,選擇最多1張角色,放置到牌庫下面。
 登場時  可棄置自己牌庫上面7張卡。如這樣做,選擇最多1張角色,放置到牌庫下面。
誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1) 回合➊  對手現場角色進行推理或採取行動時,可棄置自己牌庫上面5張卡。如這樣做,回合結束為止,該角色的原LP及原AP變為0。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。此角色的行動結束時,可將此角色從現場放置到牌庫下面。如這樣做,從手牌選擇最多1張LV6或以下,
卡名[黑羽快斗] 以外的
角色登場。回合結束為止,給予該角色
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,此角色從現場返回手牌。」。
此角色的行動結束時,可將此角色從現場放置到牌庫下面。如這樣做,從手牌選擇最多1張LV6或以下,
卡名[黑羽快斗] 以外的
角色登場。回合結束為止,給予該角色
突擊 (在登場的回合可馬上採取行動)及「回合結束時,此角色從現場返回手牌。」。
 宣言  :從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 宣言  :從自己牌庫上面查看3張卡,從中選擇1張卡加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 自己回合中  對手現場角色有3張或以上的情況下,此角色的AP+2000。
此角色以睡眠狀態登場。
 登場時  從自己牌庫上面公開1張卡。被公開的卡是
卡的情況下,加入手牌。被公開的是以外的卡的情況下,,放置到牌庫下面。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動) 此角色不能指定事件採取行動。 自己回合中  AP+1000
此角色以睡眠狀態登場。 登場時  從自己牌庫上面公開1張卡,被公開的卡是LV6或以下的角色的情況下,登場。被公開的是以外的卡的情況下,加入手牌。
 登場時  從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張LP2或以上的
角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
 對手回合中   現場棄置時  選擇最多1張角色,回合結束為止,原LP變為0。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   現場棄置時  選擇最多1張角色,回合結束為止,原LP變為0。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「
 對手回合中   現場棄置時  從手牌選擇最多1張LV7或以下的
角色登場」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。將此情境設置在自己現場1張
角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「
 對手回合中   現場棄置時  從手牌選擇最多1張LV7或以下的
角色登場」。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。選擇最多1張
角色,回合結束為止,給予
突擊[事件] (在登場的回合可馬上對事件採取行動)。本回合中,下次對手的證據被棄置時,選擇最多1張睡眠狀態的角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  選擇最多1張
角色,回合結束為止,AP+1000。
 回合➊  自己現場角色對[事件]採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言   回合➊  選擇最多1張
角色,回合結束為止,AP+1000。
 宣言  將此角色以外的1張角色睡眠 :選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   現場棄置時  可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV5或以下的角色棄置。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 對手回合中   現場棄置時  可給予對手1個證據。如這樣做,選擇最多1張LV5或以下的角色棄置。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 回合➊  此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。
 回合➊  此角色對[事件]採取行動時,此角色被激活。
此角色對[事件]採取行動而獲得證據時,選擇對手現場最多1張LV5或以下的角色返回手牌。
此角色對[事件]採取行動時,回合結束為止,此角色擁有子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
 登場時  可給予對手1個證據。如這樣做,抽1張卡。
對手現場角色指定此角色採取行動時,在該次接觸中,此角色的AP+1000。
 宣言  :選擇最多1張角色,回合結束為止,給予
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 回合➊  自己現場的
特徵[FBI] 的角色採取行動時,抽1張卡。
 回合➊  對手現場角色指定自己現場的
特徵[FBI] 的角色採取行動時,抽1張卡。
 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)此角色進行推理時,對手公開手牌。(然後復原)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中   回合➊  此角色或自己現場的
角色被棄置時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的
角色登場。
從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的
角色登場。
對手隨機棄置1張手牌。選擇最多1張角色,回合結束為止,給予
子彈 (不能阻擋此角色採取的行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編   事件解決  :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援  :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 回合➊  自己現場角色採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
 回合➊  自己現場角色採取行動時,選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
此角色不能採取行動、阻擋。對手現場角色不能指定此角色採取行動。
 登場時  選擇最多1張LV7或以下的角色睡眠。只要此角色在現場,被選擇的角色在自動階段不會被激活。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。自己回合結束時,搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色被激活。
自己回合結束時,搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,從此角色以外,選擇最多1張LV6或以下的角色被激活。
此角色採取行動時,搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現LV5或以上的卡的情況下,回合結束為止,此角色的AP+2000。
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用) 絆   降谷零   宣言   回合➊  回合結束為止,此角色的LP+1,或AP+2000。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 宣言   回合➊  棄置1張手牌 :從此角色以外,選擇最多1張LV8或以下的
角色,回合結束為止,給予
突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
 對手回合中   回合➊  此角色或自己現場的
角色被棄置時,抽1張卡。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 登場時  從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 絆   佐藤美和子   自己回合中  AP+3000
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。 對手回合中  此角色以外,自己現場1張角色因對手能力、效果或接觸而離開現場時,可將此角色棄置。如這樣做,該角色由離開現場改為返回手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。 對手回合中  此角色以外,自己現場1張角色因對手能力、效果或接觸而離開現場時,可將此角色棄置。如這樣做,該角色由離開現場改為返回手牌。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。誤導1 (對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時  從對手牌庫上面公開1張卡,將該卡放置到牌庫上面或下面。(自己選擇上面或下面)
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。從自己棄牌區選擇最多1張
角色加入手牌。選擇最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予
突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張 角色加入手牌。從自己棄牌區選擇最多1張
角色加入手牌。選擇最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予
突擊[角色] (在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
靈光一閃 (從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張 角色加入手牌。指定1個卡名,
搜查1 (對手從牌庫上面翻開1張卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。發現被指定的卡名的情況下,選擇最多2張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)介入 抽2張卡,並且棄置1張手牌。(接觸期間從手牌棄置來使用)介入  自己回合中  (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。介入  自己回合中  (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。