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B02001 / P001 (C)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02001P / P001 (CP)
江戶川柯南
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02002 / 0174 (SR)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
 登場時 自己現場擁有LV7或以上、以外顏色的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 回合➊ 此角色採取行動時,自己現埸每有1張以外顏色的角色,行動結束為止,此角色的AP+1000。
B02003 / 0175 (SR)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張卡名[毛利蘭],回合結束為止,LP+1。
B02003P / 0175 (SRP)
工藤新一
偵探高校生
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色,放置到牌庫下面。
 宣言  回合➊ 選擇最多1張卡名[毛利蘭],回合結束為止,LP+1。
B02004 / 0176 (R)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 絆  工藤新一  回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[妃英理],或LV5或以下的特徵[毛利偵探事務所]的角色登場。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B02004P / 0176 (RP)
毛利蘭
高校生毛利偵探事務所空手家
 絆  工藤新一  回合➊ 此角色進行推理或採取行動時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[妃英理],或LV5或以下的特徵[毛利偵探事務所]的角色登場。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[工藤新一]加入手牌。
B02005 / 0177 (R)
沖野洋子
偶像
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張卡名[毛利小五郎],回合結束為止,AP+2000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02005P / 0177 (RP)
沖野洋子
偶像
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張卡名[毛利小五郎],回合結束為止,AP+2000並給予突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02006 / 0178 (R)
假面超人
英雄
介入 AP+1000,介入LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團]的情況下,抽2張卡。
B02006P / 0178 (RP)
假面超人
英雄
介入 AP+1000,介入LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色的情況下,改為AP+3000(接觸期間從手牌棄置來使用)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)自己現場擁有特徵[少年偵探團]的情況下,抽2張卡。
B02007 / 0179 (C)
江戶川柯南
偵探毛利偵探事務所少年偵探團
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02008 / 0180 (C)
阿笠博士
發明家
 回合➊ 特徵[少年偵探團]的角色在自己現場登場時,選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團]加入手牌。
B02009 / 0181 (C)
小林澄子
教師
 登場時 選擇最多1張特徵[少年偵探團],回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[少年偵探團]加入手牌。
B02010 / 0182 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
 宣言  回合➊ 選擇最多1張以外顏色的角色,回合結束為止,AP+2000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02011 / 0183 (C)
灰原哀
少年偵探團科學家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02011P / 0183 (CP)
灰原哀
少年偵探團科學家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02012 / 0184 (C)
毛利小五郎
偵探毛利偵探事務所
 自己回合中 自己現場LV5或以下的角色的AP+1000。
 回合➊ 自己現場的卡名[妃英理]特徵[毛利偵探事務所]的角色採取行動時,抽1張卡。
B02013 / 0185 (C)
裝有渦輪噴射引擎的滑板
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV7或以下的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
B02013P / 0185 (CP)
裝有渦輪噴射引擎的滑板
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV7或以下的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)將此卡加入手牌。
B02014 / 0186 (C)
少年偵探團的活躍
選擇自己現場任意張數LV5或以下的特徵[少年偵探團]的角色,回合結束為止,給予突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)及「此角色採取行動時,抽1張卡。」
B02015 / 0187 (C)
水色的回憶
B02015P / 0187 (CP)
水色的回憶
B02016 / P003 (C)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016P / P003 (CP)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016SEC1 / P003 (SEC)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02016SEC2 / P003 (SEC)
服部平次
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02017 / P015 (C)
伊織無我
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02017P / P015 (CP)
伊織無我
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02018 / 0188 (SR)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➋ 每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言  回合➊ 從牌庫上面棄置3張卡:將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
B02018P / 0188 (SRP)
服部平次
偵探高校生
 自己回合中  回合➋ 每當此角色被設置1張卡時,此角色被激活,或回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
 宣言  回合➊ 從牌庫上面棄置3張卡:將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。
B02019 / 0189 (SR)
伊織無我
執事
 登場時 從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張情境卡公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
自己回合結束時,選擇最多1張被設置了卡的角色被激活。
B02019P / 0189 (SRP)
伊織無我
執事
 登場時 從自己牌庫上面查看5張卡,從中選擇最多1張情境卡公開並加入手牌,將餘下的卡洗勻後放置到牌庫下面。
自己回合結束時,選擇最多1張被設置了卡的角色被激活。
B02020 / 0190 (SR)
大岡紅葉
高校生
 自己回合中  回合➊ 被設置在對手現場角色下面的卡離開現場時,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。抽1張卡。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02020P / 0190 (SRP)
大岡紅葉
高校生
 自己回合中  回合➊ 被設置在對手現場角色下面的卡離開現場時,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。抽1張卡。
 登場時 選擇對手現場最多1張角色,將對手牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02021 / 0191 (R)
沖田總司
高校生
 宣言  回合➊ 選擇對手現場最多5張角色,回合結束為止,AP-1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02022 / 0192 (R)
鬼丸猛
高校生
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,可以指定此角色的情況下,必須要指定。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02022P / 0192 (RP)
鬼丸猛
高校生
突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,可以指定此角色的情況下,必須要指定。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02023 / 0193 (R)
遠山和葉
高校生
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
 宣言  回合➊ 棄置1張以背面向上設置在自己現場角色下面的卡:選擇最多1張角色睡眠。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02024 / 0194 (C)
服部平次
偵探高校生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02025 / 0195 (C)
遠山和葉
高校生
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張擁有介入卡加入手牌。
B02026 / 0196 (C)
綾小路文麿
警察大阪府警
 回合➊ 對手現場角色採取行動時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02027 / 0197 (C)
伊織無我
執事
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02028 / 0198 (C)
大岡紅葉
高校生
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02029 / 0199 (C)
沖田總司
高校生
介入 AP+1000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02030 / 0200 (C)
服部平藏
警察大阪府警
對手使用介入時,可棄置2張被設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,該介入效果無效。
 宣言  回合➊ 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面。
B02031 / 0201 (C)
平次的電單車
小工具
將此情境設置在自己現場1張特徵[偵探]的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)及「此角色可指定對手現場激活狀態的角色採取行動。」。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02032 / 0202 (C)
「站起來坂田!!」
此情境在自己的事件是解決編,並且自己現場擁有卡名[服部平次]的情況下可以使用。
對手現場全部角色睡眠。
B02033 / 0203 (C)
拼盡全力
可棄置2張被設置在自己現場角色下面的卡。如這樣做,選擇最多1張角色棄置。
B02034 / 0204 (C)
浪花的連續殺人事件
B02035 / P004 (C)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02035SEC1 / P004 (SEC)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02035SEC2 / P004 (SEC)
怪盜基德
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02036 / P016 (C)
黑羽盜一
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02037 / P017 (C)
工藤優作
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02038 / 0205 (SR)
怪盜基德
怪盜
 變裝時 抽1張卡。在這次接觸中,此角色的AP+1000。
 登場時 從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02038P / 0205 (SRP)
怪盜基德
怪盜
 變裝時 抽1張卡。在這次接觸中,此角色的AP+1000。
 登場時 從自己棄牌區選擇最多1張LV4或以下的角色,以睡眠狀態登場。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
◤◢◤◢◤ 限制卡 - 限1 ◢◤◢◤◢
B02039 / 0206 (SR)
工藤優作
小說家
 絆  黑羽盜一  宣言  回合➊ :選擇1張被設置在角色下面的卡,擁有者將該卡以正面向上作為證據。如這樣做,選擇最多1張角色棄置。
 登場時 抽2張卡,並且棄置2張手牌。
B02040 / 0207 (SR)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+2000。
B02040P / 0207 (SRP)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ 從此角色以外,選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+2000。
 ◤◢◤◢◤   禁止使用   ◢◤◢◤◢ 
B02041 / 0208 (R)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 選擇最多1張角色睡眠。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
 ◤◢◤◢◤   禁止使用   ◢◤◢◤◢ 
B02041P / 0208 (RP)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 選擇最多1張角色睡眠。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02042 / 0209 (R)
京極真
高校生空手家
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02042P / 0209 (RP)
京極真
高校生空手家
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02043 / 0170 (D)
怪盜基德
怪盜
變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02044 / 0210 (C)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有變裝的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。變裝 FILE❹ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02044P / 0210 (CP)
怪盜基德
怪盜
 登場時  變裝時 從自己牌庫上面查看2張卡,從中選擇最多1張擁有變裝的角色公開並加入手牌,餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。變裝 FILE❹ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02045 / 0211 (C)
怪盜基德
怪盜
 變裝時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-2000。
變裝 FILE❹ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠
B02046 / 0212 (C)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02046P / 0212 (CP)
黑羽盜一
魔術師
 登場時 選擇自己現場最多1張角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02047 / 0213 (C)
工藤有希子
女優
 變裝時 替換LP2或以上的角色的情況下,此角色在這次接觸中不會被棄置。變裝 FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02048 / 0214 (C)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02048P / 0214 (CP)
鈴木園子
高校生鈴木財閥
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02049 / 0215 (C)
中森青子
高校生
 回合➊ 自己現場的特徵[怪盜]的角色採取行動時,回合結束為止,該角色的AP+1000。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02050 / 0216 (C)
中森銀三
警察警視廳
 登場時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現擁有變裝的卡,將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B02051 / 0172 (D)
紅色鯡魚(轉移焦點)
可將自己現場1張角色睡眠。如這樣做,選擇最多1張LV7或以下的角色棄置。
B02052 / 0217 (C)
王牌手槍
小工具
將此情境設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「自己回合結束時,可棄置自己牌庫上面3張卡。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈。」。
 對手回合中  回合➊ 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,可改為設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
B02052P / 0217 (CP)
王牌手槍
小工具
將此情境設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「自己回合結束時,可棄置自己牌庫上面3張卡。如這樣做,選擇最多1張角色擊暈。」。
 對手回合中  回合➊ 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,可改為設置在自己現場1張特徵[怪盜]的角色下面。
B02053 / 0218 (C)
「怪,怪盜基德!!!」
從自己棄牌區選擇最多1張LV7或以下的特徵[怪盜]的角色登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)從自己棄牌區選擇最多1張特徵[怪盜]的角色加入手牌。
B02054 / 0219 (C)
怪盜基德vs.最強金庫
B02054P / 0219 (CP)
怪盜基德vs.最強金庫
B02055 / P018 (C)
沖矢昴
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02055P / P018 (CP)
沖矢昴
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02056 / P019 (C)
羽田秀吉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02056P / P019 (CP)
羽田秀吉
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02057 / 0220 (SR)
沖矢昴
大學院生
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ :選擇自己現場最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予子彈突擊[事件]
B02057P / 0220 (SRP)
沖矢昴
大學院生
自己回合結束時,此角色是睡眠狀態或擊暈狀態的情況下,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 宣言  回合➊ :選擇自己現場最多1張LV7或以下的角色,回合結束為止,給予子彈突擊[事件]
B02058 / 0221 (R)
赤井秀一
赤井家
 登場時 對手手牌張數大於或等於自己手牌張數的情況下,對手棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[沖矢昴],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B02058P / 0221 (RP)
赤井秀一
赤井家
 登場時 對手手牌張數大於或等於自己手牌張數的情況下,對手棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 逐一公開自己牌庫上面1張卡,直至出現卡名[沖矢昴],將該卡加入手牌。將餘下被公開的卡放置到牌庫下面並洗勻。
B02059 / 0222 (C)
沖矢昴
大學院生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02059P / 0222 (CP)
沖矢昴
大學院生
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02060 / 0223 (C)
茱蒂.斯泰琳
FBI
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP-1000。
B02061 / 0224 (C)
世良真純
偵探高校生赤井家
 登場時 可給予對手1個證據。如這樣做,從此角色以外,選擇最多1張角色,回合結束為止,給予突擊[事件](在登場的回合可馬上對事件採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02062 / 0225 (C)
世良真純
赤井家
 自己回合中  回合➊ 對手的證據被棄置時,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02063 / 0226 (C)
羽田秀吉
赤井家
對手不能使用介入
 FILE❽ LP+1
靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手棄置1張手牌。
B02064 / 0227 (C)
羽田秀吉
棋士赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02064P / 0227 (CP)
羽田秀吉
棋士赤井家
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02065 / 0228 (C)
瑪麗
赤井家
 解決編 子彈(不能阻擋此角色採取的行動)
B02066 / 0229 (C)
瑪麗
赤井家
 登場時 抽1張卡,並且棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[瑪麗],以睡眠狀態登場。
B02066P / 0229 (CP)
瑪麗
赤井家
 登場時 抽1張卡,並且棄置1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的卡名[瑪麗],以睡眠狀態登場。
B02067 / 0230 (C)
頸圈式變聲器
小工具
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 回合➊ 此角色被對手能力或效果選擇時,被無效。」。
B02067P / 0230 (CP)
頸圈式變聲器
小工具
將此情境設置在自己現場1張角色下面。
被此情境設置的角色,擁有「 回合➊ 此角色被對手能力或效果選擇時,被無效。」。
B02068 / 0231 (C)
「去吧秀一!帶著那股高燒直到你生命盡頭…」
選擇自己現場任意張數的角色,回合結束為止,給予「此角色對[事件]採取行動時,可棄置1張手牌。如這樣做,回合結果為止,此角色擁有子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。」。
B02069 / 0232 (C)
漣漪上的魔法使
B02069P / 0232 (CP)
漣漪上的魔法使
B02070 / P020 (C)
降谷零
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02070P / P020 (CP)
降谷零
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02071 / P021 (C)
佐藤美和子
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02071P / P021 (CP)
佐藤美和子
 解決編  事件解決 :自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 :移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
B02072 / 0233 (SR)
降谷零
警察公安
 宣言  回合➊ 搜查X(對手從牌庫上面翻開指定張數的卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。X等同於自己現場的特徵[警察]的角色數量。選擇最多1張「LV少於或等於被發現的卡的合計LV」的角色棄置。
B02072P / 0233 (SRP)
降谷零
警察公安
 宣言  回合➊ 搜查X(對手從牌庫上面翻開指定張數的卡,然後以任意順序放回牌庫下面)。X等同於自己現場的特徵[警察]的角色數量。選擇最多1張「LV少於或等於被發現的卡的合計LV」的角色棄置。
B02073 / 0234 (R)
上原由衣
警察長野縣警
 宣言 放置到棄牌區:選擇最多1張特徵[長野縣警]的角色,回合結束為止,給予迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02074 / 0235 (R)
白鳥任三郎
警察警視廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有特徵[警察]的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02074P / 0235 (RP)
白鳥任三郎
警察警視廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有特徵[警察]的角色的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊(在登場的回合可馬上採取行動)。
B02075 / 0236 (R)
諸伏高明
警察長野縣警
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的特徵[長野縣警]的角色,以睡眠狀態登場。
B02075P / 0236 (RP)
諸伏高明
警察長野縣警
 對手回合中  現場棄置時 從自己棄牌區選擇最多1張LV6或以下的特徵[長野縣警]的角色,以睡眠狀態登場。
B02076 / 0237 (R)
大和敢助
警察長野縣警
 登場時 可從自己棄牌區選擇1張特徵[長野縣警]放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02076P / 0237 (RP)
大和敢助
警察長野縣警
 登場時 可從自己棄牌區選擇1張特徵[長野縣警]放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)選擇最多1張角色睡眠。
B02077 / 0238 (C)
安室透
偵探白羅咖啡廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有LV7以上的特徵[偵探]的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[偵探]的角色,以睡眠狀態登場。
B02077P / 0238 (CP)
安室透
偵探白羅咖啡廳
 登場時 此角色以外,自己現場擁有LV7以上的特徵[偵探]的角色的情況下,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[偵探]的角色,以睡眠狀態登場。
B02078 / 0239 (C)
降谷零
警察公安
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02078P / 0239 (CP)
降谷零
警察公安
介入  自己回合中 AP+3000(在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
B02079 / 0240 (C)
千葉和伸
警察警視廳
 自己回合中  回合➊ 自己現場的特徵[警察]的角色進行接觸時,抽1張卡,並且棄置1張手牌。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)抽1張卡。
B02080 / 0241 (C)
三池苗子
警察警視廳
 自己回合中  回合➊ 自己現場的特徵[警察]的角色進行接觸,並且自己使用介入時,在這次接觸中,該角色的AP+1000。
B02081 / 0242 (C)
宮本由美
警察警視廳
介入 AP+2000(接觸期間從手牌棄置來使用)
B02082 / 0243 (C)
山村操
警察群馬縣警
誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
B02083 / 0244 (C)
「不,已經沒有誘餌了…」
對手現場每有1張擊暈狀態的角色,抽1張卡。1張卡也抽不到的情況下,選擇最多1張角色擊暈。(擊暈狀態的角色被激活的情況下,改為睡眠)
B02084 / 0245 (C)
安室的愛車
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV6或以上的的角色下面。有設置的情況下,選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
 對手回合中 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]的角色加入手牌。
B02084P / 0245 (CP)
安室的愛車
小工具
將此情境設置在自己現場1張LV6或以上的的角色下面。有設置的情況下,選擇最多1張LV6或以下的角色棄置。
 對手回合中 如果此卡設置在角色下面,被放置到棄牌區時,從自己棄牌區選擇最多1張LV5或以下的特徵[警察]的角色加入手牌。
B02085 / 0246 (C)
被困禁的刑警
B02085P / 0246 (CP)
被困禁的刑警
B02086 / 0247 (SR)
苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,此角色在這次接觸中不會被棄置。
 登場時 選擇最多1張此角色以外的角色,回合結束為止,AP+2000並給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02086P / 0247 (SRP)
苦艾酒
黑衣組織
 變裝時 對手可棄置1張手牌。如沒有這樣做,此角色在這次接觸中不會被棄置。
 登場時 選擇最多1張此角色以外的角色,回合結束為止,AP+2000並給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。變裝 FILE❺ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
B02087 / 0248 (R)
基爾
黑衣組織
利用提示從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。
 登場時 選擇最多1張被設置在對手現場角色下面的卡棄置。有棄置的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B02087P / 0248 (RP)
基爾
黑衣組織
利用提示從手牌使用的情況下,此角色可無視事件卡顏色。
 登場時 選擇最多1張被設置在對手現場角色下面的卡棄置。有棄置的情況下,回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
B02088 / 0249 (C)
犯人
犯人
此角色以外的卡名[犯人]在自己現場登場時,棄置此角色。
自己或對手回合結束時,從上面棄置自己1個證據。(不會發動靈光一閃)將此角色以正面向上作為證據。介入 自己現場有空位的情況下,以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據。
B02088P / 0249 (CP)
犯人
犯人
此角色以外的卡名[犯人]在自己現場登場時,棄置此角色。
自己或對手回合結束時,從上面棄置自己1個證據。(不會發動靈光一閃)將此角色以正面向上作為證據。介入 自己現場有空位的情況下,以睡眠狀態登場。靈光一閃(從證據被棄置時可以發動)對手這次行動不會獲得證據。
B02089 / 0250 (C)
偵探甲子園
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B02089P / 0250 (CP)
偵探甲子園
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B02090 / 0251 (C)
西方的名偵探vs.英語教師
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。
B02091 / 0252 (C)
解謎要在白羅咖啡廳
本事件進入解決編時,對手抽1張卡。