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此中文卡表由「路基亞」製作, |

 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 自己回合中 此角色進行接觸時,可棄置1張手牌。如這樣做,在該次接觸中,此角色的AP+2000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)
迅速(在登場的回合可馬上進行推理或採取行動)

誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。

 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,對手棄置1張手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 對手棄置1張手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 對手棄置1張手牌。
 回合➊ 對手使用
介入或
變裝時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
介入或
變裝時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。

誤導1(對手進行推理時,可將此卡睡眠,然後對手的LP-1)
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。
 登場時 將自己棄牌區全部卡放置到牌庫下面並洗勻。

 回合➊ 自己現場角色對[事件]採取行動而獲得證據時,可將此角色睡眠。如這樣做,對手棄置1張手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 對手棄置1張手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 對手棄置1張手牌。
 回合➊ 對手使用
介入或
變裝時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
介入或
變裝時,選擇最多1張接觸中的角色,在這次接觸中,AP-1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 登場時 抽1張卡。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[江戶川柯南]加入手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 從自己棄牌區選擇最多1張卡名[江戶川柯南]加入手牌。


介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)

介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 登場時 可從手牌棄置1張
情境。如這樣做,抽2張卡。
情境。如這樣做,抽2張卡。


介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 登場時 可從手牌棄置1張
情境。如這樣做,抽2張卡。
情境。如這樣做,抽2張卡。


介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 登場時 選擇自己現場最多1張
角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
角色,將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在該角色下面,並且回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
介入|抽2張卡,然後棄置1張手牌。 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入| 自己回合中 (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來發動)棄置接觸中的全部角色。
介入| 自己回合中 AP+3000 (在自己回合接觸期間,從手牌棄置來使用)
 登場時 可棄置1張手牌。如這樣做,選擇最多1張AP8000或以下的角色棄置。
 登場時 抽1張卡。
 對手回合中  現場棄置時 棄置自己1張手牌。
 對手回合中  現場棄置時 棄置自己1張手牌。

 變裝時 抽1張卡。
變裝| FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
變裝| FILE❻ (從手牌打出來替換接觸中的角色。將被替換的角色放置到牌庫下面)
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 宣言  回合➊ 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,AP+1000。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
 登場時 從自己牌庫上面查看4張卡,從中選擇最多1張
卡公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
卡公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有卡加入手牌的情況下,棄置1張手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 抽1張卡。
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 解決編  登場時 選擇最多1張角色睡眠。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)

 解決編  登場時 對手現場擁有合計2張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張LV7或以下睡眠狀態的角色棄置。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)


將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
 解決編  登場時 選擇最多1張角色睡眠。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)

 解決編  登場時 對手現場擁有合計2張或以上,睡眠狀態或擊暈狀態的角色的情況下,選擇最多1張LV7或以下睡眠狀態的角色棄置。(自己的事件是解決編的情況下,可使用此能力或效果)


將此卡以正面向上作為證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 自己獲得1個證據。
此事件卡只有在特定活動才可以使用。
自己的拍檔卡顏色變為



。
可以設置在自己現場的角色張數上限變為4張。
自己的拍檔卡顏色變為




。可以設置在自己現場的角色張數上限變為4張。

介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。

 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
 解決編  事件解決 
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。
 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。
:自己的證據數量多於或等於事件LV的情況下,遊戲勝利。 支援 
:移動到FILE區。自己的FILE區有7張卡或以上的情況下,事件進入解決編。

介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 將此卡加入手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 將此卡加入手牌。
此角色的行動結束時,可將現場的此角色放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡,並且從手牌選擇最多1張LV6或以下的特徵[警察]的角色,以睡眠狀態登場。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 選擇最多1張角色睡眠。
介入| 解決編 抽1張卡。
介入
角色的情況下,AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 對手回合中  現場棄置時 從自己牌庫上面查看1張卡,從中選擇最多1張特徵[毛利偵探事務所]的角色公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
 登場時 選擇最多1張角色,回合結束為止,給予子彈(不能阻擋此角色採取的行動)。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 將此卡加入手牌。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 將此卡加入手牌。
此角色的行動結束時,可將現場的此角色放置到牌庫下面。如這樣做,抽1張卡,並且從手牌選擇最多1張LV6或以下的特徵[警察]的角色,以睡眠狀態登場。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 選擇最多1張角色睡眠。
靈光一閃|(從證據被棄置時可以發動) 選擇最多1張角色睡眠。
介入| 解決編 抽1張卡。
介入
角色的情況下,AP+1000 (接觸期間從手牌棄置來使用)
介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)

介入|AP+2000 (接觸期間從手牌棄置來使用)

 登場時 將自己牌庫上面1張卡以背面向上設置在此角色下面。回合結束為止,此角色擁有突擊[角色](在登場的回合可馬上對角色採取行動)。
 宣言  回合➊ 回合結束為止,此角色的AP+1000。指定1個角色的卡名,回合結束為止,此角色的卡名改寫為指定的卡名。
 宣言  回合➊ 回合結束為止,此角色的AP+1000。指定1個角色的卡名,回合結束為止,此角色的卡名改寫為指定的卡名。


