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 雙方回合 自己擁有名稱包括「哈克獸」或「皇家騎士」特徵的數碼暴龍期間,自己名稱包含「修女獸」的數碼暴龍全部獲得  阻擋者  。
 登場時   抽1  
 登場時   抽1  

 登場時 從上面將自己1張Security加入手牌。然後  回復+1《牌庫》  。
 自己回合 此數碼暴龍休息時,自己其他1隻數碼暴龍可進化成手牌/棄牌區名稱包含「哈克獸」或擁有「皇家騎士」/「CS」特徵的數碼暴龍卡,需要支付的進化費用-1。
 自己回合 此數碼暴龍休息時,自己其他1隻數碼暴龍可進化成手牌/棄牌區名稱包含「哈克獸」或擁有「皇家騎士」/「CS」特徵的數碼暴龍卡,需要支付的進化費用-1。

 登場時 可捨棄自己1張手牌,然後  抽2  。
 雙方回合 自己擁有名稱包含「哈克獸」或擁有「皇家騎士」特徵的數碼暴龍期間,此數碼暴龍獲得  誘餌《紅》《黑》  。
 雙方回合 自己擁有名稱包含「哈克獸」或擁有「皇家騎士」特徵的數碼暴龍期間,此數碼暴龍獲得  誘餌《紅》《黑》  。

 登場時 可從自己手牌或棄牌區,選擇1張「修女獸 白」放置到此數碼暴龍的進化源最下面,然後  回復+1《牌庫》  。
 消滅時 從自己棄牌區,選擇1張「修女獸 白(覺醒)」以外,名稱包含「傑斯獸」或「哈克獸」或「修女獸」的卡返回手牌。
 消滅時 從自己棄牌區,選擇1張「修女獸 白(覺醒)」以外,名稱包含「傑斯獸」或「哈克獸」或「修女獸」的卡返回手牌。

 進化 「修女獸 白」:費用0/擁有「哈克獸」記述的Lv2:費用1  解碼《「修女獸 白」》    守護   主 可從自己手牌/棄牌區,選擇1張名稱包含「修女獸」,並且登場費用4或以下的卡登場而不需要支付費用。然後回合結束為止,自己每有1隻數碼暴龍,對手同1隻數碼暴龍的DP-3000。
 技藝進化 
 技藝進化 




  阻擋者  
 登場時 對手1隻登場費用4或以下的數碼暴龍被消滅。
 雙方回合 此數碼暴龍休息時,對手1隻數碼暴龍  退化1  。
  規則   名稱:也被視為「修女獸 天藍」,特徵:擁有「數據種」屬性。
 登場時 對手1隻登場費用4或以下的數碼暴龍被消滅。
 雙方回合 此數碼暴龍休息時,對手1隻數碼暴龍  退化1  。
  規則   名稱:也被視為「修女獸 天藍」,特徵:擁有「數據種」屬性。


 登場時 可從自己手牌或棄牌區,選擇1張「修女獸 黑」放置到此數碼暴龍的進化源最下面,然後對手1隻登場費用5或以下的數碼暴龍被消滅。
 消滅時 從自己棄牌區,選擇1張「修女獸 黑(覺醒)」以外,名稱包含「傑斯獸」或「哈克獸」或「修女獸」的卡返回手牌。
  規則   名稱:也被視為「修女獸 天藍(覺醒)」,特徵:擁有「數據種」屬性。
 消滅時 從自己棄牌區,選擇1張「修女獸 黑(覺醒)」以外,名稱包含「傑斯獸」或「哈克獸」或「修女獸」的卡返回手牌。
  規則   名稱:也被視為「修女獸 天藍(覺醒)」,特徵:擁有「數據種」屬性。

 進化 「修女獸 黑」/「修女獸 天藍」:費用1 進化 擁有「哈克獸」記述的Lv3:費用3  解碼《「修女獸 黑」/「修女獸 天藍》  
 進化時 對手1隻登場費用4或以下的數碼暴龍被消滅。
  規則   名稱:也被視為「修女獸 天藍(覺醒)」、特徵:擁有「數據種」屬性。 主 可從自己手牌/棄牌區,選擇1張名稱包含「修女獸」,並且登場費用4或以下的卡登場而不需要支付費用。然後自己每有1隻數碼暴龍,對手同1隻數碼暴龍  退化1  。
 技藝進化 
 進化時 對手1隻登場費用4或以下的數碼暴龍被消滅。
  規則   名稱:也被視為「修女獸 天藍(覺醒)」、特徵:擁有「數據種」屬性。 主 可從自己手牌/棄牌區,選擇1張名稱包含「修女獸」,並且登場費用4或以下的卡登場而不需要支付費用。然後自己每有1隻數碼暴龍,對手同1隻數碼暴龍  退化1  。
 技藝進化 

自己戰鬥區/育成區擁有名稱包含「哈克獸」的數碼暴龍期間,此卡可無視顏色條件使用。
 主   抽1  。然後將此卡放置到戰鬥區。
 自己回合 自己的數碼暴龍進化成名稱包含「哈克獸」/「修女獸」的數碼暴龍時,  延遲  。
.可從自己手牌/棄牌區,選擇1張名稱包含「修女獸」的卡登場而不需要支付費用。
 主   抽1  。然後將此卡放置到戰鬥區。
 自己回合 自己的數碼暴龍進化成名稱包含「哈克獸」/「修女獸」的數碼暴龍時,  延遲  。
.可從自己手牌/棄牌區,選擇1張名稱包含「修女獸」的卡登場而不需要支付費用。
 Security 可從自己手牌/棄牌區,選擇1張名稱包含「修女獸」的卡登場而不需要支付費用。然後將此卡放置到戰鬥區。
