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 爆發 選擇對手1張機體,給予其1點傷害。
 主要 選擇1位對手玩家,自己及該玩家各自選擇他們自己1張機體進行戰鬥,並且只執行傷害判定步驟。(按自己、對手的順序選擇)
 主要 選擇1位對手玩家,自己及該玩家各自選擇他們自己1張機體進行戰鬥,並且只執行傷害判定步驟。(按自己、對手的順序選擇)

 爆發 選擇對手1張機體,給予其1點傷害。
 主要 選擇1位對手玩家,自己及該玩家各自選擇他們自己1張機體進行戰鬥,並且只執行傷害判定步驟。(按自己、對手的順序選擇)
 主要 選擇1位對手玩家,自己及該玩家各自選擇他們自己1張機體進行戰鬥,並且只執行傷害判定步驟。(按自己、對手的順序選擇)

