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EX12BT/KMR-2-009 (U)
假面騎士Gavv 蓬鬆棉花糖形態Fuwa Mallow Form
 衝擊無效 (與此角色戰鬥的角色,在本次戰鬥中失去 衝擊 )
 對手回合中 與BP3000或以下的角色戰鬥並戰敗的此角色,由退場改為移動到能源線。
 抽牌 抽1張卡。
EX12BT/KMR-2-017 (C)
假面騎士Woz 未來連結忍者Futuring Shinobi
 主起動 休息 回合1 將自己前線1張激活狀態的角色休息。如這樣做,此角色在本回合中,生產能源+
EX12BT/KMR-2-018 (U)
假面騎士Geiz Wizard Armor
Wizard裝甲
 登場時 從以下選擇1項。
.抽1張卡,並且將自己1張手牌放置到場外。
.可從自己手牌公開1張黃色以外、BP4000或以下,並且擁有的角色卡。如這樣做,抽2張卡,並且將自己1張手牌放置到場外。
 激活 選擇自己場上1張角色被激活,並且本回合中,BP+3000。
EX12BT/KMR-2-025 (U)
假面騎士OOO 爬蟲系聯組
BuraKaWani Combo
 登場時 從自己場外選擇最多2張能源需求0的[場域卡或事件卡或卡名包含〈OOO〉的角色卡]加入手牌。有2張卡加入手牌的情況下,將自己1張手牌放置到場外。
 主起動 回合1 將自己手牌3張相同能源需求的卡放置到場外。如這樣做,選擇自己場上最多1張角色,本回合中,BP+1000,並且這個主階段結束時,抽3張卡。
EX12BT/KMR-2-040 (U)
Power Dizer
特徵:天之川學園高校
在能源線的情況 自己攻擊階段結束時,可將此角色移動到前線。
 主起動 休息 選擇自己場上1張卡名包〈Fourze〉的角色,本回合中,給予「此角色於戰鬥中戰敗,攻擊結束時,將此角色及阻擋此角色的角色放置到移除區。」。
EX12BT/KMR-2-048 (R)
假面騎士W Cyclone Joker
 登場時 從以下選擇最多1項。
.從自己牌庫上面查看5張卡,將最多1張〈更換記憶體〉公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,將自己1張手牌放置到場外。
.此角色是用〈更換記憶體〉的效果登場的情況下,可支付1AP。如這樣做,此角色在本回合中,獲得「回合1 此角色被阻擋時,此角色被激活。」。
從自己手牌選擇1張能源需求2或以下及AP消耗1的綠色角色卡,以激活狀態在自己場上登場。
EX12BT/KMR-2-048 (R★)
假面騎士W Cyclone Joker
 登場時 從以下選擇最多1項。
.從自己牌庫上面查看5張卡,將最多1張〈更換記憶體〉公開並加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫下面。有加入手牌的情況下,將自己1張手牌放置到場外。
.此角色是用〈更換記憶體〉的效果登場的情況下,可支付1AP。如這樣做,此角色在本回合中,獲得「回合1 此角色被阻擋時,此角色被激活。」。
從自己手牌選擇1張能源需求2或以下及AP消耗1的綠色角色卡,以激活狀態在自己場上登場。
EX12BT/KMR-2-049 (SR)
假面騎士W Cyclone Joker Xtreme
卡名包含〈W〉〈Joker〉的角色
 衝擊➊ (進行攻擊並戰鬥勝利時,對手玩家受到1點傷害)
 登場時 自己場上擁有4種或以上不同能源需求,並且卡名包含〈W〉的角色的情況下,選擇對手前線最多1張角色移動到能源線,並且自己下回合開始為止,失去原有的全部效果。
 突襲 將此卡加入手牌,或在滿足能源需求的情況下進行突襲。
EX12BT/KMR-2-049 (SR★★)
假面騎士W Cyclone Joker Xtreme
卡名包含〈W〉〈Joker〉的角色
 衝擊➊ (進行攻擊並戰鬥勝利時,對手玩家受到1點傷害)
 登場時 自己場上擁有4種或以上不同能源需求,並且卡名包含〈W〉的角色的情況下,選擇對手前線最多1張角色移動到能源線,並且自己下回合開始為止,失去原有的全部效果。
 突襲 將此卡加入手牌,或在滿足能源需求的情況下進行突襲。
EX12BT/KMR-2-050 (C)
假面騎士W Cyclone Trigger
 激活 選擇自己場上1張角色被激活,並且本回合中,BP+3000。
EX12BT/KMR-2-051 (C)
假面騎士W Cyclone Metal
 對手回合中 此角色BP-1500。
 抽牌 抽1張卡。
EX12BT/KMR-2-052 (U)
假面騎士W Heat Joker
 登場時 選擇自己場上最多1張能源需求2或以下,並且卡名包含〈W〉的角色,本回合中,BP+2000。
 抽牌 抽1張卡。
UAPR/KMR-2-052 (U)
假面騎士W Heat Joker
 登場時 選擇自己場上最多1張能源需求2或以下,並且卡名包含〈W〉的角色,本回合中,BP+2000。
 抽牌 抽1張卡。
EX12BT/KMR-2-053 (C)
假面騎士W Heat Trigger
 自己回合中 此角色的BP+1000。
EX12BT/KMR-2-054 (R)
假面騎士W Heat Metal
此角色被阻擋時,『從自己牌庫上面查看1張卡,然後放置到牌庫上面或下面』。此角色是在本回合中用〈更換記憶體〉的效果登場的情況下,可改為『抽最多1張卡』。
 激活 選擇自己場上1張角色被激活,並且本回合中,BP+3000。
EX12BT/KMR-2-055 (SR)
假面騎士W Fang Joker
此角色只能以突襲登場。
 攻擊時 回合1 可將自己前線1張激活狀態,並且卡名包含〈W〉的角色休息。如這樣做,此角色被激活,並且本回合中,BP+500。卡名包含〈W〉〈Joker〉的角色
 登場時 將此角色的1張突襲源返回手牌,並且將自己1張手牌放置到場外。
 突襲 將此卡加入手牌,或在滿足能源需求的情況下進行突襲。
EX12BT/KMR-2-055 (SR★)
假面騎士W Fang Joker
此角色只能以突襲登場。
 攻擊時 回合1 可將自己前線1張激活狀態,並且卡名包含〈W〉的角色休息。如這樣做,此角色被激活,並且本回合中,BP+500。卡名包含〈W〉〈Joker〉的角色
 登場時 將此角色的1張突襲源返回手牌,並且將自己1張手牌放置到場外。
 突襲 將此卡加入手牌,或在滿足能源需求的情況下進行突襲。
EX12BT/KMR-2-056 (U)
假面騎士W Luna Joker
 登場時 在前線的情況 可從自己手牌選擇1張BP1500或以下,並且卡名包含〈W〉綠色角色卡,以休息狀態在自己場上登場。〈假面騎士W Luna Joker〉的此效果1回合只能發動1次。
 抽牌 抽1張卡。
EX12BT/KMR-2-057 (R)
假面騎士W Luna Trigger
 登場時 『抽1張卡』。此角色是用〈更換記憶體〉的效果登場的情況下,可改為『從自己牌庫上面查看3張卡,將1張卡加入手牌,將餘下的卡以任意順序放置到牌庫上面』。
EX12BT/KMR-2-058 (C)
假面騎士W Luna Metal
 登場時 選擇自己場上最多1張能源需求2或以下,並且卡名包含〈W〉的角色,本回合中,給予「此角色不會被BP4000或以上的角色阻擋。」。
 抽牌 抽1張卡。
EX12BT/KMR-2-095 (C)
黑翼Dark Wing
特徵:降臨卡鏡怪物
自己場上擁有〈假面騎士夜騎生存形態〉的情況下,自己場上的此角色的卡名變為〈疾風之翼〉,並且獲得「此角色不會被BP4000或以上的角色阻擋。」。
 登場時 選擇自己場上最多1張卡名包含〈夜騎〉的角色,本回合中,給予「此角色不會被觸發效果選擇。」。
EX12BT/KMR-2-097 (C)
Sword Vent 武器降臨
特徵:降臨卡
此場域以激活狀態登場。
 主起動 休息 選擇自己場上1張角色,本回合中,BP+1000。
 獲得 將此卡加入手牌。
UA29BT/KMR-1-002 (C)
假面騎士Woz
 自己回合中 本回合中,自己將擁有,並且是黃色以外的卡從牌庫公開並加入手牌的情況下,此角色的BP+1500。
 抽牌 抽1張卡。
UA29BT/KMR-1-002 (C★)
假面騎士Woz
 自己回合中 本回合中,自己將擁有,並且是黃色以外的卡從牌庫公開並加入手牌的情況下,此角色的BP+1500。
 抽牌 抽1張卡。
UA29BT/KMR-1-003 (C)
假面騎士Woz 銀河終結
Ginga Finally
 主起動 回合1 只有在本回合中,從自己牌庫選擇1張擁有,並且是黃色以外的卡公開並加入手牌的情況下才可以發動。從以下選擇1項。
.抽1張卡,並且將自己1張手牌放置到場外。
.此角色在本回合中,BP+1000。
 激活 選擇自己場上1張角色被激活,並且本回合中,BP+3000。
UA29BT/KMR-1-016 (U)
假面騎士Vulcan 突擊野狼
Assault Wolf
特徵:A.I.M.S. SQUAD
此角色是激活狀態的情況下,此角色的生產能源+
UA29ST/KMR-1-016 (U)
假面騎士Vulcan 突擊野狼
Assault Wolf
特徵:A.I.M.S. SQUAD
此角色是激活狀態的情況下,此角色的生產能源+
UA29BT/KMR-1-017 (C)
假面騎士Vulcan 射擊野狼
Shooting Wolf
特徵:A.I.M.S. SQUAD
 滑步 (在自己的移動階段可從前線移動到能源線)
UA29ST/KMR-1-017 (C)
假面騎士Vulcan 射擊野狼
Shooting Wolf
特徵:A.I.M.S. SQUAD
 滑步 (在自己的移動階段可從前線移動到能源線)
UA29BT/KMR-1-021 (SR)
假面騎士ZERO-TWO(伊茲)
特徵:飛電智能
〈假面騎士ZERO-ONE 覺醒蝗蟲〉在自己的攻擊階段進行突襲時,自己場上擁有3張或以上[特徵:飛電智能]的情況下,手牌上的此卡可以休息狀態在自己場上登場。〈假面騎士ZERO-TWO(伊茲)〉的此效果1回合只能發動1次。
 登場時 選擇自己場上最多1張卡名包含〈ZERO-ONE〉的角色,本回合中,BP+1000並給予 傷害➋ 
 獲得 將此卡加入手牌。
UA29BT/KMR-1-021 (SR★)
假面騎士ZERO-TWO(伊茲)
特徵:飛電智能
〈假面騎士ZERO-ONE 覺醒蝗蟲〉在自己的攻擊階段進行突襲時,自己場上擁有3張或以上[特徵:飛電智能]的情況下,手牌上的此卡可以休息狀態在自己場上登場。〈假面騎士ZERO-TWO(伊茲)〉的此效果1回合只能發動1次。
 登場時 選擇自己場上最多1張卡名包含〈ZERO-ONE〉的角色,本回合中,BP+1000並給予 傷害➋ 
 獲得 將此卡加入手牌。
UA29BT/KMR-1-021 (SR★★★)
假面騎士ZERO-TWO(伊茲)
特徵:飛電智能
〈假面騎士ZERO-ONE 覺醒蝗蟲〉在自己的攻擊階段進行突襲時,自己場上擁有3張或以上[特徵:飛電智能]的情況下,手牌上的此卡可以休息狀態在自己場上登場。〈假面騎士ZERO-TWO(伊茲)〉的此效果1回合只能發動1次。
 登場時 選擇自己場上最多1張卡名包含〈ZERO-ONE〉的角色,本回合中,BP+1000並給予 傷害➋ 
 獲得 將此卡加入手牌。
UAPR/KMR-1-021 (UR)
假面騎士ZERO-TWO(伊茲)
特徵:飛電智能
〈假面騎士ZERO-ONE 覺醒蝗蟲〉在自己的攻擊階段進行突襲時,自己場上擁有3張或以上[特徵:飛電智能]的情況下,手牌上的此卡可以休息狀態在自己場上登場。〈假面騎士ZERO-TWO(伊茲)〉的此效果1回合只能發動1次。
 登場時 選擇自己場上最多1張卡名包含〈ZERO-ONE〉的角色,本回合中,BP+1000並給予 傷害➋ 
 獲得 將此卡加入手牌。
UAPR/KMR-1-021 (UR)
假面騎士ZERO-TWO(伊茲)
特徵:飛電智能
〈假面騎士ZERO-ONE 覺醒蝗蟲〉在自己的攻擊階段進行突襲時,自己場上擁有3張或以上[特徵:飛電智能]的情況下,手牌上的此卡可以休息狀態在自己場上登場。〈假面騎士ZERO-TWO(伊茲)〉的此效果1回合只能發動1次。
 登場時 選擇自己場上最多1張卡名包含〈ZERO-ONE〉的角色,本回合中,BP+1000並給予 傷害➋ 
 獲得 將此卡加入手牌。
UA29ST/KMR-1-104 (SR)
假面騎士ZERO-TWO(或人)
特徵:飛電智能
 攻擊時 抽1張卡,並且將自己1張手牌放置到自己牌庫上面或下面。
 退場時 自己場上擁有3張或以上其他[特徵:飛電智能]的情況下,從自己手牌選擇最多1張卡名包含〈ZERO-TWO〉的角色卡,以休息狀態在自己場上登場。
選擇對手前線1張角色休息,該角色下一次不會被激活。